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Kampfdetails

/ Duokampf

Jak/GREECE Übergelaufenes Elixier 0,0
clash noob Übergelaufenes Elixier 32,8
Niederlage
0 Kronen
Metalik Übergelaufenes Elixier 2,2
MJ10 Übergelaufenes Elixier 3,5
Sieg
3 Kronen

Hinweis: Übergelaufenes Elixier ist das Elixier, das bei voller Leiste verloren ging (derselbe Wert wie in der Zuschauer-Ansicht des Spiels).

Dein Deck (⁨Jak/GREECE⁩)

3
Elixiergolem
Lv. 11
3
Banditin
Lv. 11
2
Eisgolem
Lv. 11
3
Bogenschützen
Lv. 11
4
Gift
Lv. 11
2
Barbarenfass
Lv. 11
4
Walküre
Lv. 11
4
Koboldhütte
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 3,1 4-Karten-Zyklus 10 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren

Deck des Mitspielers (⁨clash noob⁩)

4
Jäger Entwicklung
Lv. 11
1
Feuergeist
Lv. 11
2
Schneeball
Lv. 11
4
Flugmaschine
Lv. 11
4
Gift
Lv. 11
4
Walküre
Lv. 11
3
Elixiergolem
Lv. 11
5
Ronin
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 3,4 4-Karten-Zyklus 10 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren

Deck des Gegners (⁨Metalik⁩)

1
Skelette Entwicklung
Lv. 11
5
Dr. Frankobold
Lv. 11
3
Bogenschützen Entwicklung
Lv. 11
4
Gift
Lv. 11
2
Kampfholz
Lv. 11
5
Friedhof
Lv. 11
1
Eisgeist
Lv. 11
4
Bombenturm
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 3,1 4-Karten-Zyklus 7 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren

Deck des Gegners (⁨MJ10⁩)

4
Tesla Entwicklung
Lv. 11
3
Eismagier
Lv. 11
5
Dr. Frankobold
Lv. 11
3
Tunnelgräber
Lv. 11
2
Fledermäuse
Lv. 11
2
Kampfholz
Lv. 11
1
Elektrogeist
Lv. 11
4
Gift
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 3,0 4-Karten-Zyklus 8 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren