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cristhian

#90JGPULC 所属クラン the dextroyers

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

5
ウィザード 限界突破
Lv.16
4
マスケット銃士 ヒーロー
Lv.16
3
ナイト ヒーロー
Lv.16
1
エレクトロスピリット
Lv.15
6
巨大スケルトン
Lv.16
3
矢の雨
Lv.16
3
アースクエイク
Lv.16
4
ホグライダー
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 10 平均レベル 15.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去16戦で11勝5敗 勝率69%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

メガナイト
80% (4/5)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

ザップ
60% (3/5)
対策を見る

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 M4RC0S_M0RL4 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -28
    自分 ウィザード 限界突破マスケット銃士 ヒーローナイト ヒーローエレクトロスピリット巨大スケルトン矢の雨アースクエイクホグライダー 相手 攻城バーバリアン 限界突破ダークプリンス ヒーローP.E.K.K.A 限界突破コウモリの群れエレクトロウィザードザップアサシン ユーノローリングウッド
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 eLectronik 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    自分 ウィザード 限界突破マスケット銃士 ヒーローナイト ヒーローエレクトロスピリット巨大スケルトン矢の雨アースクエイクホグライダー 相手 メガナイト 限界突破ナイト ヒーローザップ 限界突破ファイアボールゴブリンバレルベビードラゴンローリングウッドダークネクロ
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 XXmega_prompto 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ウィザード 限界突破マスケット銃士 ヒーローナイト ヒーローエレクトロスピリット巨大スケルトン矢の雨アースクエイクホグライダー 相手 バーバリアン 限界突破墓石 ヒーローザップ 限界突破ゴブリンの呪いディガーラヴァハウンドホバリング砲フェニックス
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 yooho 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -31
    自分 ウィザード 限界突破マスケット銃士 ヒーローナイト ヒーローエレクトロスピリット巨大スケルトン矢の雨アースクエイクホグライダー 相手 スケルトンバレル 限界突破マイティディガーロケット砲士 限界突破巨大スケルトンネクロマンサーローリングウッド大砲ホグライダー
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 raviel 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ウィザード 限界突破マスケット銃士 ヒーローナイト ヒーローエレクトロスピリット巨大スケルトン矢の雨アースクエイクホグライダー 相手 オーブン 限界突破ウィザード ヒーローボスアサシンエリートバーバリアンゴーレム鏡見習い親衛隊エレクトロジャイアント
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ZZnoscope_akuma 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ウィザード 限界突破マスケット銃士 ヒーローナイト ヒーローエレクトロスピリット巨大スケルトン矢の雨アースクエイクホグライダー 相手 ナイト 限界突破モンクボンバー 限界突破レイジ三銃士エリクサーポンプヒールスピリットエリートバーバリアン
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Ace 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ウィザード 限界突破マスケット銃士 ヒーローナイト ヒーローエレクトロスピリット巨大スケルトン矢の雨アースクエイクホグライダー 相手 バルキリー 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローベビードラゴン 限界突破ゴーレムザッピーバトルヒーラーヴァインエリクサーポンプ
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 SherlocK59 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ウィザード 限界突破マスケット銃士 ヒーローナイト ヒーローエレクトロスピリット巨大スケルトン矢の雨アースクエイクホグライダー 相手 メガナイト 限界突破ウィザード ヒーローロケット砲士 限界突破マスケット銃士ミニP.E.K.K.Aポイズンラムライダーバルキリー
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Mrvoidbigboss♔ 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 ウィザード 限界突破マスケット銃士 ヒーローナイト ヒーローエレクトロスピリット巨大スケルトン矢の雨アースクエイクホグライダー 相手 プリンセス 限界突破エアバルーン ヒーローモンクバーバリアンスピリットエンプレス鏡オーブン盾の戦士
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 MCbalancedjoel 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ウィザード 限界突破マスケット銃士 ヒーローナイト ヒーローエレクトロスピリット巨大スケルトン矢の雨アースクエイクホグライダー 相手 執行人ファルチェ 限界突破ボスアサシン巨大雪玉 限界突破ハンターフリーズ盾の戦士ホグライダーロイヤルゴースト
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 InfernoNeo 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 ウィザード 限界突破マスケット銃士 ヒーローナイト ヒーローエレクトロスピリット巨大スケルトン矢の雨アースクエイクホグライダー 相手 ウィザード 限界突破巨大スケルトンホグライダーロケット三銃士マザーネクロマンサーエリートバーバリアンラムライダー
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Drroyalpretzel 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 ウィザード 限界突破マスケット銃士 ヒーローナイト ヒーローエレクトロスピリット巨大スケルトン矢の雨アースクエイクホグライダー 相手 メガナイト 限界突破アーチャークイーンウォールブレイカー 限界突破矢の雨アサシン ユーノザップゴブリンギャングプリンス
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 MoCha85♔ 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ウィザード 限界突破マスケット銃士 ヒーローナイト ヒーローエレクトロスピリット巨大スケルトン矢の雨アースクエイクホグライダー 相手 ゴブジャイアント 限界突破ダークプリンス ヒーローザップ 限界突破ヒールスピリットエリートバーバリアンレイジスパーキーエレクトロウィザード
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Estiven 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ウィザード 限界突破マスケット銃士 ヒーローナイト ヒーローエレクトロスピリット巨大スケルトン矢の雨アースクエイクホグライダー 相手 メガナイト 限界突破ウィザード ヒーローロケット砲士 限界突破バルキリーマスケット銃士ポイズンラムライダーミニP.E.K.K.A
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MINATO 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    自分 ウィザード 限界突破マスケット銃士 ヒーローナイト ヒーローエレクトロスピリット巨大スケルトン矢の雨アースクエイクホグライダー 相手 メガナイト 限界突破ロケット砲士ゴブリンバレル 限界突破浪人スサノオコウモリの群れ大砲スケルトンバレル吹き矢ゴブリン
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 CunningAvik 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ウィザード 限界突破マスケット銃士 ヒーローナイト ヒーローエレクトロスピリット巨大スケルトン矢の雨アースクエイクホグライダー 相手 バルキリー 限界突破墓石 ヒーローアイスウィザード矢の雨ラヴァハウンドホバリング砲ダークネクロライトニング
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは9%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(16戦) 8.4 10.3
世界上位1,000人どうし(28,650戦) 2.4 3.4

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。