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Doc_chexol

#8YVYCRL2 Clan nap.0934

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

3
Skelettarmee Entwicklung
Lv. 14
5
Riese Held
Lv. 14
4
Musketierin Held
Lv. 16
4
Jäger
Lv. 14
4
Feuerball
Lv. 12
4
Schweinereiter
Lv. 14
3
Lakaien
Lv. 13
4
Drachenbaby
Lv. 14
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 14
Durchschnittliches Elixier 3,9 4-Karten-Zyklus 14 Durchschnittslevel 13,9 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

1 S / 4 N in 5 Kämpfen Siegquote 20 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 3
    Gegner InfernalMiha Ø-Lv. 13,4
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Skelettarmee EntwicklungRiese HeldMusketierin HeldJägerFeuerballSchweinereiterLakaienDrachenbaby Gegner Lakaienhorde EntwicklungMagier HeldDunkler Prinz HeldPfeileHexenmutterSpiegelFrostElixiergolem
    Details
  2. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 2
    Gegner UwUcrispysaara¤ Ø-Lv. 13,8
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Skelettarmee EntwicklungRiese HeldMusketierin HeldJägerFeuerballSchweinereiterLakaienDrachenbaby Gegner Skelettfass EntwicklungKobolde HeldMinenwerfer EntwicklungKanonenkarreRabaukenBarbarenfassFeuerballLakaien
    Details
  3. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner nizar
    Ereignis
    Gegner
    Details
  4. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner Gato09
    Ereignis
    Gegner
    Details
  5. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner alan Ø-Lv. 13,4
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Skelettarmee EntwicklungRiese HeldMusketierin HeldJägerFeuerballSchweinereiterLakaienDrachenbaby Gegner Rammbock EntwicklungMagieschütze HeldP.E.K.K.A.KönigsgeistKnallBanditinGiftElektromagier
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 1% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.