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szaz7

#8PLL2UQL2

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

2
Fledermäuse
Lv. 12
4
Elektromagier
Lv. 12
3
Grabstein
Lv. 14
3
Bogenschützen
Lv. 13
6
Blitz
Lv. 13
3
Pfeile
Lv. 12
4
Holzfäller
Lv. 12
8
Golem
Lv. 14
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 12
Durchschnittliches Elixier 4,1 4-Karten-Zyklus 11 Durchschnittslevel 12,8 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

3 S / 1 N in 4 Kämpfen Siegquote 75 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 0
    Gegner kevin2507 Ø-Lv. 11,0
    Ereignis
    Du HexeFeuerballFlugmaschineSkelettarmeeKampfholzGolemKanonenkarreBowler Gegner MegalakaiElektrodracheKoboldfassBarbarenfassInfernoturmRoninGiftScharfrichter
    Details
  2. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner FlitnykCartoon Ø-Lv. 11,0
    Ereignis
    Du FeuerballRankenDrachenbabyElektrodracheInfernoturmKanonenkarreMauerbrecherBarbarenhütte Gegner HexeElektrorieseBogenschützenElektromagierPhönixEisgeistSchneeballRakete
    Details
  3. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner mustafa Ø-Lv. 11,0
    Ereignis
    Du BowlerElektrorieseBerserkerinKanoneEismagierElektrogeistGiftPrinzessin Gegner BarbarenfassBlitzBallonElektromagierElektrogeistFischerBarbarenhütteElixiersammler
    Details
  4. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner NoSkill Ø-Lv. 11,0
    Ereignis
    Du HexenmutterFeuerballJägerBogenschützenSchneeballPhönixDunkler PrinzRiese Gegner TunnelgräberMagierBombenturmRankenElixiersammlerKoboldvernichterBlitzSkelettarmee
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.