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anjil jung

#8LLVR8VLR Clan Deadly Sins

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

5
Magier Entwicklung
Lv. 16
3
Skelettarmee
Lv. 14
3
Feuerwerkerin Entwicklung
Lv. 14
8
Golem
Lv. 15
3
Pfeile
Lv. 15
5
Ballon
Lv. 16
2
Wut
Lv. 14
4
Walküre
Lv. 15
Turmtruppe
Dolchherzogin Lv. 13
Durchschnittliches Elixier 4,1 4-Karten-Zyklus 11 Durchschnittslevel 14,9 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

6 S / 2 N in 8 Kämpfen Siegquote 75 %

Stark gegen (Siegquote über deinem Schnitt, wenn der Gegner sie spielt)

Keine Karte hat eine Siegquote über deiner Gesamtsiegquote.

Schwach gegen (Siegquote unter deinem Schnitt, wenn der Gegner sie spielt)

Schweinereiter
67 % (4/6)
Konter ansehen
P.E.K.K.A.
67 % (4/6)
Konter ansehen
Magier
67 % (4/6)
Konter ansehen

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Hinweis: 1 Testspiel wird nicht mitgezählt.

Hinweis: 4 Kämpfe der Schiffsverteidigung werden nicht mitgezählt, da der Spieler sie nicht steuert.

Hinweis: Die Reihenfolge berücksichtigt die Anzahl der Kämpfe, damit nur ein- oder zweimal gesehene Karten nicht zufällig oben landen.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 3
    Gegner gorlog Ø-Lv. 14,2
    Clankrieg (Schiffsverteidigung)
    Du Magier EntwicklungMegaritterWalküreBogenschützen EntwicklungInfernoturmSkelettarmeeHexeBallonSpeerkoboldeMini-P.E.K.K.A.ScharfrichterFunki Gegner Rammbock EntwicklungBallon HeldBoss-BanditinMegaritterKnallLakaienMegalakaiWalküre
    Details
  2. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 0
    Gegner Matheus hhh Ø-Lv. 10,0
    Clankrieg (Schiffsverteidigung)
    Du Magier EntwicklungMegaritterWalküreBogenschützen EntwicklungInfernoturmSkelettarmeeHexeBallonSpeerkoboldeMini-P.E.K.K.A.ScharfrichterFunki Gegner RammbockTeslaFeuerballDunkler PrinzKönigsschweinchenGrabsteinMauerbrecherEisgolem
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 0
    Gegner Matheus hhh Ø-Lv. 10,8
    Clankrieg (Schiffsverteidigung)
    Du Magier EntwicklungMegaritterWalküreBogenschützen EntwicklungInfernoturmSkelettarmeeHexeBallonSpeerkoboldeMini-P.E.K.K.A.ScharfrichterFunki Gegner SchweinereiterWidderreiterinElektrorieseKnallMini-P.E.K.K.A.EismagierTornadoPrinzessin
    Details
  4. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 3
    Gegner Juninho Ø-Lv. 16,0
    Clankrieg (Schiffsverteidigung)
    Du Magier EntwicklungMegaritterWalküreBogenschützen EntwicklungInfernoturmSkelettarmeeHexeBallonSpeerkoboldeMini-P.E.K.K.A.ScharfrichterFunki Gegner Megaritter EntwicklungBallon HeldWalküre EntwicklungHexeMagierTeslaElitebarbarenSpiegel
    Details
  5. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 0
    Gegner -21ℊ
    Clankrieg
    Du Bogenschützen EntwicklungHexeScharfrichterFunkiRiesenskelettKoboldfassBanditinBarbarenfass Gegner ScharfrichterMegaritter EntwicklungRaketeSchweinereiterRiesenskelettSkelettfassMini-P.E.K.K.A.Hexe EntwicklungP.E.K.K.A. EntwicklungWalküreInfernoturmMagier Entwicklung
    Details
  6. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 3
    Gegner -21ℊ
    Clankrieg
    Du LakaienRitterLakaienhordeDrachenbabyMini-P.E.K.K.A.KampfholzElektrorieseFeuerball Gegner ScharfrichterMegaritter EntwicklungRaketeSchweinereiterRiesenskelettSkelettfassMini-P.E.K.K.A.Hexe EntwicklungP.E.K.K.A. EntwicklungWalküreInfernoturmMagier Entwicklung
    Details
  7. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 0
    Gegner ICEMAN
    Clankrieg
    Du Magier EntwicklungWalküreSkelettarmeeSpeerkoboldePfeileGolemWutBallon Gegner Hexe EntwicklungBogenschützen EntwicklungBallon HeldGoldener RitterDrachenbabyMagierPrinzessin EntwicklungMegaritter EntwicklungMini-P.E.K.K.A. HeldSchweinereiterP.E.K.K.A.Koboldgang
    Details
  8. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 0
    Gegner ICEMAN
    Clankrieg
    Du MegaritterPrinzessinFeuerwerkerin EntwicklungMagieschützeSchweinereiterX-BogenElektromagierKampfheilerin Gegner Hexe EntwicklungBogenschützen EntwicklungBallon HeldGoldener RitterDrachenbabyMagierPrinzessin EntwicklungMegaritter EntwicklungMini-P.E.K.K.A. HeldSchweinereiterP.E.K.K.A.Koboldgang
    Details
  9. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 0
    Gegner ICEMAN
    Clankrieg
    Du Bogenschützen EntwicklungHexeScharfrichterFunkiRiesenskelettKoboldfassBanditinBarbarenfass Gegner Hexe EntwicklungBogenschützen EntwicklungBallon HeldGoldener RitterDrachenbabyMagierPrinzessin EntwicklungMegaritter EntwicklungMini-P.E.K.K.A. HeldSchweinereiterP.E.K.K.A.Koboldgang
    Details
  10. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 3
    Gegner ICEMAN
    Clankrieg
    Du LakaienRitterLakaienhordeDrachenbabyMini-P.E.K.K.A.KampfholzElektrorieseFeuerball Gegner Hexe EntwicklungBogenschützen EntwicklungBallon HeldGoldener RitterDrachenbabyMagierPrinzessin EntwicklungMegaritter EntwicklungMini-P.E.K.K.A. HeldSchweinereiterP.E.K.K.A.Koboldgang
    Details
  11. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner siena Ø-Lv. 15,1
    Clankrieg
    Du Magier EntwicklungWalküreSkelettarmeeSpeerkoboldePfeileGolemWutBallon Gegner Minenwerfer EntwicklungWalküre HeldDr. FrankoboldElektrorieseZappysKampfholzElektromagierPrinz
    Details
  12. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner Samir Ø-Lv. 11,0
    Testspiel
    Du Magier EntwicklungSkelettarmeeFeuerwerkerin EntwicklungGolemPfeileBallonWutWalküre Gegner FledermäuseBogenschützenBlitzGolemMegalakaiPfeileGrabsteinKampfholz
    Details
  13. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 1
    Gegner Leonidas Ø-Lv. 13,6
    Trophäenpfad Trophäen +28
    Du Magier EntwicklungSkelettarmeeFeuerwerkerin EntwicklungGolemPfeileBallonWutWalküre Gegner Elitebarbaren EntwicklungInfernodracheFeuerwerkerin EntwicklungHexeMini-P.E.K.K.A.HexenmutterFunkiMegaritter
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 2% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.