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#8JCGLY2CU

※連勝・連敗は公式APIの値です。どの対戦を数えているかは公表されておらず、下の対戦履歴の並びと一致しないことがあります。

使用中のデッキ

執行人ファルチェ
Lv.16
バーサーカー
Lv.14
ナイト
Lv.15
ホグライダー
Lv.16
ローリングウッド
Lv.15
吹き矢ゴブリン
Lv.16
テスラ
Lv.15
アイススピリット
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.0 4枚サイクル 8 平均レベル 15.1 デッキをコピー

カードコレクション

※全カードのうち最大レベルに達しているのは8%です。公式APIでは未所持のカードを正確に判別できないため、所持率ではなく最大レベルの割合を示しています。

直近の戦績サマリー

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

過去30戦で13勝17敗

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

得意カード(相手が使用した時の勝率が高いカード)

ファイアボール
80% (4/5)
ネクロマンサー
67% (4/6)
スケルトン部隊
67% (4/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が低いカード)

ナイト
22% (2/9)
ローリングウッド
41% (7/17)
ゴールドナイト
40% (4/10)

直近の対戦履歴

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

日時 モード 結果 クラウン(自分/相手) 対戦相手 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 monky D luffy 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 승리군대 平均Lv.15.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 LightPhoenix 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Z26 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Nikolas 平均Lv.16.0 詳細
フレンドバトル 勝ち 1 / 0 QUZSEWİTİ 平均Lv.11.0 詳細
フレンドバトル 負け 0 / 3 QUZSEWİTİ 平均Lv.11.0 詳細
フレンドバトル 負け 0 / 1 QUZSEWİTİ 平均Lv.11.0 詳細
フレンドバトル 勝ち 1 / 0 Konter 平均Lv.11.0 詳細
フレンドバトル 勝ち 1 / 0 Konter 平均Lv.11.0 詳細
フレンドバトル 負け 0 / 1 Konter 平均Lv.11.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 chino 平均Lv.15.8 詳細
フレンドバトル 勝ち 1 / 0 muhya61 平均Lv.11.0 詳細
フレンドバトル 勝ち 1 / 0 muhya61 平均Lv.11.0 詳細
フレンドバトル 勝ち 1 / 0 muhya61 平均Lv.11.0 詳細
フレンドバトル 負け 0 / 1 muhya61 平均Lv.11.0 詳細
フレンドバトル 負け 1 / 2 muhya61 平均Lv.11.0 詳細
フレンドバトル 負け 0 / 1 muhya61 平均Lv.11.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Alexander13 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 BillCarson 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 PATLICAN 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 VyhrajuNa3Noobe 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 cyber skeleton 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 명륜진사갈비 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 ICE 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 GIERUŚ 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 ryo 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 walhalla 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Jfish89 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Ryo 平均Lv.15.1 詳細