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SCOOBYy

#8GLPCQLVL 所属クラン grupo gmeg

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
吹き矢ゴブリン 限界突破
Lv.15
3
ナイト ヒーロー
Lv.14
3
ゴブリンバレル 限界突破
Lv.16
3
プリンセス
Lv.15
1
アイススピリット
Lv.13
3
大砲
Lv.14
2
ローリングウッド
Lv.14
3
スケルトン部隊
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 2.6 4枚サイクル 9 平均レベル 14.2 デッキをコピー

世界のトッププレイヤー987人のうち7人が、⁨大砲⁩以外の7枚が同じデッキを使っています。 そのデッキを見る

直近の戦績サマリー

過去5戦で3勝2敗 勝率60%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル2戦は集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 wwtbam 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 吹き矢ゴブリン 限界突破ナイト ヒーローゴブリンバレル 限界突破プリンセスアイススピリット大砲ローリングウッドスケルトン部隊 相手 ロイヤルジャイアント 限界突破ボウラー ヒーローマイティディガーラヴァハウンドエレクトロウィザードベビードラゴンバーサーカーP.E.K.K.A
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Akky 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 吹き矢ゴブリン 限界突破ナイト ヒーローゴブリンバレル 限界突破プリンセスアイススピリット大砲ローリングウッドスケルトン部隊 相手 ダークプリンスゴブジャイアントスパーキーヒールスピリットコウモリの群れレイジエレクトロウィザードローリングバーバリアン
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 GenJackhole 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    自分 吹き矢ゴブリン 限界突破ナイト ヒーローゴブリンバレル 限界突破プリンセスアイススピリット大砲ローリングウッドスケルトン部隊 相手 アーチャー 限界突破エアバルーン ヒーローベビードラゴン 限界突破バーバリアンボンバーボウラー大砲ダークプリンス
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 jhonatantf_ 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 ナイト 限界突破ロケット砲士ローリングウッドホグライダーアイススピリットボムタワーゴブリンアースクエイク 相手 ネクロマンサーバルキリーナイト ヒーローアイスウィザードゴブリンの小屋スケルトンラッシュヴァインローリングバーバリアン
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 jhonatantf_ 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 吹き矢ゴブリン 限界突破ナイト ヒーローゴブリンバレル 限界突破プリンセスアイススピリット大砲ローリングウッドスケルトン部隊 相手 ネクロマンサーバルキリーナイト ヒーローアイスウィザードゴブリンの小屋スケルトンラッシュヴァインローリングバーバリアン
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 FierySeras 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 吹き矢ゴブリン 限界突破バーサーカー ヒーローバルキリー 限界突破ウォールブレイカーアイススピリット大砲ファイアスピリットゴブリンバレル 相手 ベビードラゴン 限界突破アイスゴーレム ヒーロー迫撃砲 限界突破槍ゴブリンロケット砲士スピリットエンプレスダークネクロエリートバーバリアン
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 PrimalSherlock 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 吹き矢ゴブリン 限界突破バーサーカー ヒーローバルキリー 限界突破ウォールブレイカーアイススピリット大砲ファイアスピリットゴブリンバレル 相手 メガナイト 限界突破槍ゴブリンディガーゴブリンギャングコウモリの群れインフェルノドラゴンザップスケルトンバレル
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは1%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(5戦) 8.6 -
世界上位1,000人どうし(53,753戦) 2.5 3.6

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。