« Retour au joueur

Détails du combat

/ 2c2

Wile E Coyote Élixir perdu 0,2
bae Élixir perdu 0,3
Victoire
2 couronnes
Saru81 Élixir perdu 0,0
sukuna Élixir perdu 2,2
Défaite
1 couronne

Remarque : L'élixir perdu est l'élixir gaspillé pendant que la jauge était pleine (la même donnée que sur l'écran de spectateur du jeu).

Votre deck (⁨Wile E Coyote⁩)

3
Fût à squelettes Évolution
Nv. 11
5
Bouliste Héros
Nv. 11
5
Sorcier Évolution
Nv. 11
3
Flèches
Nv. 11
5
Ronin
Nv. 11
3
Gobelin à sarbacane
Nv. 11
2
Fût à barbare
Nv. 11
3
Gang de gobelins
Nv. 11
Troupe de tour
Duchesse aux dagues Nv. 11
Élixir moyen 3,6 Cycle de 4 cartes 11 Niveau moyen 11,0 Copier le deck

Deck du coéquipier (⁨bae⁩)

4
Fournaise Évolution
Nv. 11
3
Chevalier Héros
Nv. 11
3
Canon Évolution
Nv. 11
6
Squelette géant
Nv. 11
5
Ronin
Nv. 11
2
Malédiction gobeline
Nv. 11
2
La bûche
Nv. 11
3
Gobelin à sarbacane
Nv. 11
Troupe de tour
Cuistot royal Nv. 11
Élixir moyen 3,5 Cycle de 4 cartes 10 Niveau moyen 11,0 Copier le deck

Deck de l'adversaire (⁨Saru81⁩)

5
Sorcière Évolution
Nv. 11
3
Colis royal
Nv. 11
3
Fantôme royal Évolution
Nv. 11
5
Cimetière
Nv. 11
4
Poison
Nv. 11
4
Bûcheron
Nv. 11
4
Mamie sorcière
Nv. 11
3
Fût à gobelins
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Élixir moyen 3,9 Cycle de 4 cartes 13 Niveau moyen 11,0 Copier le deck

Deck de l'adversaire (⁨sukuna⁩)

5
Cimetière
Nv. 11
4
Archer magique Héros
Nv. 11
4
Fournaise Évolution
Nv. 11
4
Gel
Nv. 11
3
Tornade
Nv. 11
5
Prince
Nv. 11
1
Esprit de feu
Nv. 11
4
Électrocuteurs
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Élixir moyen 3,8 Cycle de 4 cartes 12 Niveau moyen 11,0 Copier le deck