3DmZ
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3DmZ(#2UVV0YRV)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,876、通算2,592勝。現在2連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー2.6。直近の対戦は17勝13敗。
- 現在トロフィー12,876
- 連勝・連敗2連敗中
- キングタワーレベル15
- ベストトロフィー12,910
- 勝利数2,592
- 敗北数2,200
- 3クラウン勝利数1,134
※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。
使用中のデッキ
カードコレクション
※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは7%です。
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ノーマル 最大レベル 3/29枚(10%)
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レア 最大レベル 4/30枚(13%)
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スーパーレア 最大レベル 0/33枚(0%)
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ウルトラレア 最大レベル 1/22枚(5%)
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チャンピオン 最大レベル 0/8枚(0%)
直近の戦績サマリー
過去30戦で17勝13敗
得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)
苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)
※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。
※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。
直近の対戦履歴
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 2詳細協力バトル 味方: ThatOneGuy
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 ~tamara~ babydragooo協力バトル 味方: madaraa
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 3詳細
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 ба пеш 平均Lv.15.8トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 3詳細対戦相手 Deardex! 平均Lv.15.1トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 2詳細対戦相手 Jester 平均Lv.15.6トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Gorrino Asesino 平均Lv.15.1トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 ledcobra recarg joe協力バトル 味方: mohamad1111
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細協力バトル 味方: Chesterfield
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細協力バトル 味方: estrategista
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 TRX.420 平均Lv.15.4トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 el papitas23 平均Lv.15.5トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 gabo 平均Lv.15.6トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 2詳細協力バトル 味方: Gars
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 manshor ich mag Fische協力バトル 味方: Mishuk
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 георги 平均Lv.15.9トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Comaantoine 17 平均Lv.14.1トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 Bersain 平均Lv.15.6トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 AARJAN 10 平均Lv.15.1トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 Sanmaster5イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 diego 平均Lv.15.1トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 KAMANDIR_TJ 平均Lv.15.6トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Darkhich 平均Lv.15.9トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 zaid 平均Lv.15.0トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 dieeegoo__22 平均Lv.14.8トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 kingtechpro 平均Lv.15.9トロフィー目標
※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。