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angel

#2U2L0YR2C

※連勝・連敗は公式APIの値です。どの対戦を数えているかは公表されておらず、下の対戦履歴の並びと一致しないことがあります。

使用中のデッキ

メガナイト
Lv.12
鏡
Lv.10
マザーネクロマンサー
Lv.11
コウモリの群れ
Lv.12
スケルトン
Lv.10
エレクトロスピリット
Lv.9
アイススピリット
Lv.8
大砲
Lv.10
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均レベル 10.2 デッキをコピー

カードコレクション

※全カードのうち最大レベルに達しているのは0%です。公式APIでは未所持のカードを正確に判別できないため、所持率ではなく最大レベルの割合を示しています。

直近の戦績サマリー

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

過去30戦で10勝20敗

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

得意カード(相手が使用した時の勝率が高いカード)

バルキリー
56% (5/9)
エアバルーン
60% (3/5)
盾の戦士
50% (3/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が低いカード)

ネクロマンサー
0% (0/6)
メガナイト
22% (2/9)
浪人スサノオ
17% (1/6)

直近の対戦履歴

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

日時 モード 結果 クラウン(自分/相手) 対戦相手 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 T_rex 平均Lv.10.6 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 MRElite 平均Lv.11.1 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 りた 平均Lv.11.2 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 anwar 平均Lv.11.8 詳細
2vs2 負け 0 / 1 angelo ササカマ 味方: C/R POP 詳細
2vs2 勝ち 3 / 0 Sa1fetka Inferno Dragon 味方: C/R POP 詳細
2vs2 負け 0 / 1 MR.Chaos _Ве3un4ик_ 味方: C/R POP 詳細
2vs2 負け 0 / 1 GUSTAVO ALI 味方: C/R POP 詳細
2vs2 勝ち 1 / 0 Its:©p@Rt¤K฿ Pilzkrone 味方: C/R POP 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 67 ohio 平均Lv.12.2 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Wujaszek04 平均Lv.12.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 JBN 平均Lv.11.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 HardForge 平均Lv.11.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 BOuH_AlAXA 平均Lv.12.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 ziad 平均Lv.12.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 DARK Soul 平均Lv.11.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 Vivid_Minotaur 平均Lv.11.8 詳細
その他 負け 0 / 3 GAMBIT 平均Lv.11.0 詳細
その他 負け 1 / 2 GAMBIT 平均Lv.11.0 詳細
その他 負け 1 / 3 GAMBIT 平均Lv.11.0 詳細
その他 負け 1 / 3 GAMBIT 平均Lv.11.0 詳細
その他 負け 0 / 3 GAMBIT 平均Lv.11.0 詳細
フレンドバトル 負け 0 / 1 GAMBIT 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 負け 0 / 1 luis28 平均Lv.11.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 ryplazim 平均Lv.11.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 RadiantTrunks~ 平均Lv.11.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 máximo 平均Lv.11.5 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 3 AstroShrek 平均Lv.11.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 Manuel 平均Lv.12.4 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 3 jay 平均Lv.11.8 詳細