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Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

2
Kampfholz
Lv. 9
2
Wut
Lv. 12
6
Boss-Banditin
Lv. 13
3
Koboldgang
Lv. 11
7
Megaritter
Lv. 15
3
Feuerwerkerin
Lv. 10
3
Banditin
Lv. 11
5
Magier
Lv. 14
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 12
Durchschnittliches Elixier 3,9 4-Karten-Zyklus 10 Durchschnittslevel 11,9 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

4 S / 0 N in 4 Kämpfen Siegquote 100 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 2
    Gegner SharpYennefer Ø-Lv. 11,8
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du KampfholzWutBoss-BanditinKoboldgangMegaritterFeuerwerkerinBanditinMagier Gegner Bogenschützen EntwicklungHexeWalküreKnallMini-P.E.K.K.A.KönigsrieseKönigsgeistBlasrohrkobold
    Details
  2. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 0
    Gegner エリオット Ø-Lv. 11,0
    Ereignis
    Du MagierMegaritterBanditinFeuerwerkerinKampfholzSkelettarmeeMegalakaiInfernodrache Gegner TunnelgräberFeuerwerkerinKampfholzPrinzessinBlasrohrkoboldBarbarenhütteFeuerballBanditin
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner hap Ø-Lv. 11,0
    Ereignis
    Du Walküre EntwicklungMagier HeldMegaritter EntwicklungKampfholzRitterFeuerwerkerinBanditinKoboldgang Gegner Elektroriese EntwicklungElektromagier HeldMagieschütze HeldKanoneKampfholzEisgolemRitterFledermäuse
    Details
  4. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 0
    Gegner SilentNoctis Ø-Lv. 11,4
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du KampfholzWutBoss-BanditinKoboldgangMegaritterFeuerwerkerinBanditinMagier Gegner FeuergeistTunnelgräberFledermäuseMagieschützeBombenturmKönigliche LuftpostBerserkerinMauerbrecher
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.