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Golden Dragon

#2PL0QRQL Clan ZigarettenPapes

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

3
Koboldfass Entwicklung
Lv. 16
3
Ritter
Lv. 14
3
Blasrohrkobold Entwicklung
Lv. 15
1
Skelette
Lv. 14
3
Kanone
Lv. 14
1
Eisgeist
Lv. 13
1
Elektrogeist
Lv. 13
2
Kampfholz
Lv. 14
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 15
Durchschnittliches Elixier 2,1 4-Karten-Zyklus 5 Durchschnittslevel 14,1 Deck kopieren

Von 857 Topspielern weltweit nutzt 1 dieselben 6 Karten (alle außer ⁨Skelette und Elektrogeist⁩). Ihre Decks ansehen

Aktuelle Leistung

2 S / 0 N in 2 Kämpfen Siegquote 100 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Hinweis: 1 Testspiel wird nicht mitgezählt.

Letzte Kämpfe

  1. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner salas Ø-Lv. 14,1
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Koboldfass EntwicklungRitterBlasrohrkobold EntwicklungSkeletteKanoneEisgeistElektrogeistKampfholz Gegner Walküre EntwicklungEisgolem HeldBlasrohrkobold EntwicklungWutFledermäuseElitebarbarenWidderreiterinMagieschütze
    Details
  2. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner Baellebar® Ø-Lv. 11,0
    Auswahlkampf
    Du RabaukenFlugmaschineKoboldrieseLakaienHeilungsgeistKoboldmaschineGiftKoboldbohrer Gegner BowlerSchneeballMini-P.E.K.K.A.BerserkerinHexenmutterRunenriesinPhönixElitebarbaren
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 1
    Gegner Deadly_Sakura Ø-Lv. 15,0
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Megaritter EntwicklungSkeletteKoboldfass EntwicklungFledermäuseSchneeballElektromagierKoboldgangKnall Gegner MusketierinBowler HeldRiese HeldElixiergolemLavahundMagieschützeNachthexeSchleichbusch
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 1% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.