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COBLF

#2PJG0YR9U

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

5
ボウラー
Lv.15
2
コウモリの群れ
Lv.14
3
エリクサーゴーレム
Lv.15
3
ロケット砲士
Lv.14
7
メガナイト
Lv.14
5
ラムライダー
Lv.14
2
レイジ
Lv.14
5
ネクロマンサー
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 4.0 4枚サイクル 10 平均レベル 14.4 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去16戦で9勝7敗 勝率56%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

ダークネクロ
60% (3/5)
ファイアボール
60% (3/5)
ローリングウッド
60% (3/5)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

メガナイト
33% (2/6)
ネクロマンサー
33% (2/6)
スケルトン部隊
50% (3/6)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 “TŸŁĒR@“ 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Jéssi 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 chakibou17 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 gian 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 melv 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 enrico 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
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  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 dede 平均Lv.11.0
    イベント
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  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 00 平均Lv.11.0
    イベント
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  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Da Vinci 平均Lv.11.0
    イベント
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  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Timur lenk 平均Lv.11.0
    イベント
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  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 [GP]GOPARЬ60K 平均Lv.11.0
    イベント
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  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Nitrato32 平均Lv.11.0
    イベント
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  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Twilkio 平均Lv.11.0
    イベント
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  14. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 coco 平均Lv.11.0
    イベント
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  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Bandita 平均Lv.11.0
    イベント
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  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Valentina esan 平均Lv.11.0
    イベント
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※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。