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KAIQUE☠️☠️

#2LPPRUYC2 所属クラン metropole

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

6
ロイヤルジャイアント 限界突破
Lv.15
3
ロケット砲士
Lv.15
3
吹き矢ゴブリン 限界突破
Lv.16
2
ローリングウッド
Lv.15
3
漁師トリトン
Lv.15
3
ロイヤルデリバリー
Lv.15
6
エリートバーバリアン
Lv.15
6
ライトニング
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 4.0 4枚サイクル 11 平均レベル 15.1 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去8戦で5勝3敗 勝率63%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 alejotiradelejo 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ロケットマスケット銃士エレクトロジャイアントゴブリンの小屋ローリングバーバリアン大砲エリクサーポンププリンセス 相手 浪人スサノオ60式 ムートアーチャー矢の雨スケルトンバレルジャイアント墓石アースクエイク
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 josh 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ホバリング砲ダークネクロ巨大雪玉ファイアボール漁師トリトンウォールブレイカーメガガーゴイルエリクサーポンプ 相手 フェニックスライトニングドラゴンラムライダーマスケット銃士ポイズンロイヤルデリバリーバーサーカーテスラ
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Jc 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 マザーネクロマンサーロイヤルデリバリー鍛冶屋ジャイアントバルキリーアーチャーアースクエイク三銃士60式 ムート 相手 ライトニングドラゴンスケルトンラッシュロケット大砲スケルトン部隊ステルスブッシュ巨大雪玉ナイト
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 saad 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 矢の雨メガガーゴイル浪人スサノオ60式 ムートアースクエイクバーサーカー吹き矢ゴブリンエリクサーゴーレム 相手 三銃士マザーネクロマンサーインフェルノタワーロケットアーチャーナイト大砲トルネード
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ☆☆!Bu$down!☆☆ 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 吹き矢ゴブリンファイアボール執行人ファルチェ大砲ゴブリンマシンステルスブッシュロイヤルデリバリーゴブリンの檻 相手 フェニックス矢の雨ハンターゴブリンバレルメガガーゴイルスケルトン部隊アースクエイクオーブン
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Pearce 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ポイズン矢の雨オーブンメガガーゴイルマザーネクロマンサーラムライダースケルトンバレルライトニングドラゴン 相手 ボウラーウィザードジャイアント浪人スサノオ大砲ダークネクロローリングバーバリアンアースクエイク
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 INFeRNONikOLa 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ロイヤルジャイアント 限界突破ロケット砲士吹き矢ゴブリン 限界突破ローリングウッド漁師トリトンロイヤルデリバリーエリートバーバリアンライトニング 相手 メガナイト 限界突破ゴブリンシュタインロケット砲士 限界突破ゴブリンマシンインフェルノドラゴンスケルトン部隊プリンセスコウモリの群れ
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ههادي 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    自分 ロイヤルジャイアント 限界突破ロケット砲士吹き矢ゴブリン 限界突破ローリングウッド漁師トリトンロイヤルデリバリーエリートバーバリアンライトニング 相手 メガナイト 限界突破マイティディガーエレクトロウィザード ヒーローボイドスケルトンバレルロケット砲士ロイヤルデリバリーネクロマンサー
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは1%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。