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JERE V3

#2CLPCPR2C Clan Dalla team

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

4
Walküre Entwicklung
Lv. 16
5
Magier Held
Lv. 15
3
Blasrohrkobold Entwicklung
Lv. 16
4
Elektromagier
Lv. 15
5
Prinz
Lv. 16
6
Elitebarbaren
Lv. 16
1
Feuergeist
Lv. 14
2
Knall
Lv. 15
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 15
Durchschnittliches Elixier 3,8 4-Karten-Zyklus 10 Durchschnittslevel 15,4 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

2 S / 0 N in 2 Kämpfen Siegquote 100 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 0
    Gegner Ahmet bey Ø-Lv. 14,8
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Walküre EntwicklungMagier HeldBlasrohrkobold EntwicklungElektromagierPrinzElitebarbarenFeuergeistKnall Gegner P.E.K.K.A. EntwicklungBomberKoboldriese EntwicklungKoboldmaschineWutElektromagierPfeileKoboldfluch
    Details
  2. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 0
    Gegner bigA original Ø-Lv. 15,0
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Walküre EntwicklungMagier HeldBlasrohrkobold EntwicklungElektromagierPrinzElitebarbarenFeuergeistKnall Gegner Hexe EntwicklungBowler HeldSchneeball EntwicklungRieseFriedhofLakaienWächterPfeile
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 3% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.