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Yourmaster99

#2C02LPLL 所属クラン Aitkin Warriors

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

4
迫撃砲 限界突破
Lv.15
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.16
4
ゴブリンドリル 限界突破
Lv.14
4
マジックアーチャー
Lv.14
1
スケルトン
Lv.14
3
ガーゴイル
Lv.15
4
ポイズン
Lv.16
2
ローリングウッド
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.2 4枚サイクル 10 平均レベル 14.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去8戦で6勝2敗 勝率75%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 TRAKO 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ダイナマイトゴブリンロイヤルジャイアントホバリング砲漁師トリトン巨大雪玉ゴブリンの檻アースクエイクフェニックス 相手 ライトニングドラゴンファイアボールアーチャー矢の雨メガナイトエレクトロスピリットディガーオーブン
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 JustPredict❀ 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ライトニングドラゴンインフェルノタワーポイズンウォールブレイカーメガガーゴイルヒールスピリットハンターオーブン 相手 メガナイトテスラロイヤルデリバリーボウラー巨大クロスボウファイアボール執行人ファルチェゴブリンの檻
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 The Black One 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ボムタワーダイナマイトゴブリン執行人ファルチェアーチャーゴブリンバレルポイズンロイヤルデリバリーダークプリンス 相手 スケルトン部隊ヴァインライトニングゴブジャイアントエリクサーポンプベビードラゴンエレクトロスピリットゴブリンの檻
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 blurb 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ポイズンインフェルノタワーメガガーゴイルラムライダーエリクサーポンプレイジゴブリンの小屋ナイト 相手 執行人ファルチェウィザードローリングウッドボウラーラヴァハウンドライトニングドラゴンスケルトンバレルファイアボール
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ..... 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 フェニックスバーサーカーステルスブッシュザッピーレイジ大砲ポイズンロイヤルジャイアント 相手 エリクサーゴーレムロケットゴブリンの檻ロイヤルデリバリーアイスウィザードエレクトロウィザードゴブリンの小屋ボウラー
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 AFKnero48 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 迫撃砲 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローゴブリンドリル 限界突破マジックアーチャースケルトンガーゴイルポイズンローリングウッド 相手 アーチャー 限界突破ナイト ヒーローテスラ 限界突破ローリングウッドエレクトロスピリットファイアボールスケルトン巨大クロスボウ
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ElectricHacker 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 迫撃砲 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローゴブリンドリル 限界突破マジックアーチャースケルトンガーゴイルポイズンローリングウッド 相手 ゴブリンバレル 限界突破ウィザード ヒーローボスアサシンラムライダーP.E.K.K.Aバルキリー鏡フリーズ
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 migrules 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 迫撃砲 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローゴブリンドリル 限界突破マジックアーチャースケルトンガーゴイルポイズンローリングウッド 相手 ベビードラゴンエレクトロウィザードナイトローリングウッドテスラバルキリーゴブリンバレルレイジ
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(3戦) 2.2 -
世界上位1,000人どうし(36,391戦) 2.3 3.3

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。