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ARchIBaLd48

#22PCRYC0LP

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

2
Knall Entwicklung
Lv. 16
5
Riese Held
Lv. 16
3
Megalakai Held
Lv. 16
2
Bomber
Lv. 16
2
Wut
Lv. 16
6
Blitz
Lv. 16
5
Prinz
Lv. 16
4
Dunkler Prinz
Lv. 16
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 16
Durchschnittliches Elixier 3,6 4-Karten-Zyklus 9 Durchschnittslevel 16,0 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

2 S / 2 N in 4 Kämpfen Siegquote 50 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 2 - 3
    Gegner LimitlessHope Ø-Lv. 15,9
    Trophäenpfad Trophäen -29
    Du Knall EntwicklungRiese HeldMegalakai HeldBomberWutBlitzPrinzDunkler Prinz Gegner P.E.K.K.A. EntwicklungMusketierin HeldDunkler Prinz HeldSpiegelElektrogeistPrinzessinKnallHolzfäller
    Details
  2. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner CREMOSINHO 027 Ø-Lv. 16,0
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Knall EntwicklungRiese HeldMegalakai HeldBomberWutBlitzPrinzDunkler Prinz Gegner Hexe EntwicklungElektromagier HeldMegaritter EntwicklungElektrogeistPfeileSchweinereiterGiftMini-P.E.K.K.A.
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner Daboss Ø-Lv. 16,0
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Knall EntwicklungRiese HeldMegalakai HeldBomberWutBlitzPrinzDunkler Prinz Gegner Feuerwerkerin EntwicklungMini-P.E.K.K.A. HeldMagier EntwicklungElektromagierFunkiWutSchweinereiterSkelette
    Details
  4. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 2
    Gegner Spartacus Ø-Lv. 15,6
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Knall EntwicklungRiese HeldMegalakai HeldBomberWutBlitzPrinzDunkler Prinz Gegner Fledermäuse EntwicklungWalküre HeldElektromagier HeldNachthexeBlitzPfeileSkelettarmeeGolem
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 62% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.