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CR7 JUNIOR

#22LPQL22L Clan Dreanzvintage

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

6
Elitebarbaren Entwicklung
Lv. 15
3
Ritter Held
Lv. 13
3
Skelettarmee Entwicklung
Lv. 16
5
Lakaienhorde
Lv. 15
4
Walküre
Lv. 15
4
Schweinereiter
Lv. 14
4
Holzfäller
Lv. 14
3
Feuerwerkerin
Lv. 16
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 15
Durchschnittliches Elixier 4,0 4-Karten-Zyklus 13 Durchschnittslevel 14,8 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

1 S / 2 N in 3 Kämpfen Siegquote 33 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 1
    Gegner BrilliantRice Ø-Lv. 14,5
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Elitebarbaren EntwicklungRitter HeldSkelettarmee EntwicklungLakaienhordeWalküreSchweinereiterHolzfällerFeuerwerkerin Gegner Königsrekruten EntwicklungGoldener RitterBoss-BanditinSkelettdrachenElektrorieseDrei MusketierinnenFunkiInfernoturm
    Details
  2. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner OPheroicsakura Ø-Lv. 14,4
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Elitebarbaren EntwicklungRitter HeldSkelettarmee EntwicklungLakaienhordeWalküreSchweinereiterHolzfällerFeuerwerkerin Gegner Megaritter EntwicklungMusketierin HeldElektrodrache EntwicklungMinenwerferKoboldeSpiegelKampfheilerinKnall
    Details
  3. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner marco antônio Ø-Lv. 13,8
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Elitebarbaren EntwicklungRitter HeldSkelettarmee EntwicklungLakaienhordeWalküreSchweinereiterHolzfällerFeuerwerkerin Gegner Fledermäuse EntwicklungMagieschütze HeldMauerbrecher EntwicklungKönigliche LuftpostBombenturmTunnelgräberBerserkerinFeuergeist
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 2% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.