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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
ナイト
Lv.5
4
ゴブリンの檻
Lv.5
3
墓石
Lv.5
4
ゴブリンの小屋
Lv.5
4
ファイアボール
Lv.4
5
ジャイアント
Lv.5
4
マスケット銃士
Lv.3
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.5
タワーユニット
タワープリンセス Lv.4
平均エリクサー 3.9 4枚サイクル 14 平均レベル 4.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去4戦で2勝2敗 勝率50%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル5戦は集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Aninhaa 平均Lv.11.0
    トリプルエリクサーバトル
    自分 ナイトゴブリンの檻墓石バルキリーファイアボールジャイアントマスケット銃士ミニP.E.K.K.A 相手 ミニP.E.K.K.Aプリンスゴブリンスケルトン部隊アーチャー大砲ホグライダージャイアント
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Aninhaa 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 ナイトゴブリンの檻墓石バルキリーファイアボールジャイアントマスケット銃士ミニP.E.K.K.A 相手 ミニP.E.K.K.Aプリンスゴブリンスケルトン部隊アーチャー大砲ホグライダージャイアント
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Aninhaa 平均Lv.11.0
    トリプルエリクサーバトル
    自分 ナイトゴブリンの檻墓石バルキリーファイアボールジャイアントマスケット銃士ミニP.E.K.K.A 相手 ミニP.E.K.K.Aプリンスゴブリンスケルトン部隊アーチャー大砲ホグライダージャイアント
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Aninhaa 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 ナイトゴブリンの檻墓石バルキリーファイアボールジャイアントマスケット銃士ミニP.E.K.K.A 相手 ミニP.E.K.K.Aプリンスゴブリンスケルトン部隊アーチャー大砲ホグライダージャイアント
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Aninhaa 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 ナイトゴブリンの檻墓石ゴブリンの小屋ファイアボールジャイアントマスケット銃士ミニP.E.K.K.A 相手 ミニP.E.K.K.Aプリンスゴブリンスケルトン部隊アーチャー大砲ホグライダーエレクトロスピリット
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 A7MONEY 平均Lv.4.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    自分 ナイトゴブリンの檻墓石ゴブリンの小屋ファイアボールジャイアントマスケット銃士ミニP.E.K.K.A 相手 ナイトゴブリンの小屋バルキリーゴブリンの檻ファイアボールジャイアントミニP.E.K.K.Aスケルトン
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 yayrbo 平均Lv.5.4
    トロフィー目標 トロフィー -13
    自分 ナイトゴブリンの檻墓石ゴブリンの小屋ファイアボールジャイアントマスケット銃士ミニP.E.K.K.A 相手 ナイトバルキリーガーゴイル矢の雨ゴブリンの檻ゴブリンマスケット銃士ミニP.E.K.K.A
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 MISty 平均Lv.4.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトゴブリンの檻墓石ゴブリンの小屋ファイアボールジャイアントマスケット銃士ミニP.E.K.K.A 相手 バルキリー墓石ボンバーゴブリンの小屋槍ゴブリンスケルトンゴブリンの檻ゴブリン
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 aRkemon 平均Lv.4.4
    トロフィー目標 トロフィー -14
    自分 ナイトゴブリンの檻墓石ゴブリンの小屋ファイアボールジャイアントマスケット銃士ミニP.E.K.K.A 相手 スケルトン槍ゴブリンゴブリンの檻ボンバー矢の雨ジャイアントバルキリーマスケット銃士
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。