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далбич

#220QLPVC98

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
ナイト
Lv.5
3
アーチャー
Lv.3
2
槍ゴブリン
Lv.5
3
矢の雨
Lv.5
4
ファイアボール
Lv.4
5
ジャイアント
Lv.5
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.4
4
マスケット銃士
Lv.5
タワーユニット
タワープリンセス Lv.3
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 11 平均レベル 4.5 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去5戦で1勝4敗 勝率20%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

全体の勝率より勝率が高いカードはありませんでした。

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

全体の勝率より勝率が低いカードはありませんでした。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル1戦は集計に含めていません。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 MAX Masih
    協力バトル 味方: TWIX
    自分 ミニP.E.K.K.A矢の雨ジャイアントゴブリンの小屋ナイトアーチャーゴブリンの檻マスケット銃士 相手 ネクロマンサー 限界突破ウィザード ヒーローロイヤルホグ 限界突破メガナイトテスラ吹き矢ゴブリンバルキリープリンセスメガナイト 限界突破ウィザード ヒーローバーバリアン 限界突破ファイアボールザッピーロイヤルホグ盾の戦士マジックアーチャー
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 MAX Masih
    協力バトル 味方: TWIX
    自分 ミニP.E.K.K.A矢の雨ジャイアントゴブリンの小屋ナイトアーチャーゴブリンの檻マスケット銃士 相手 ネクロマンサー 限界突破ウィザード ヒーローロイヤルホグ 限界突破メガナイトテスラ吹き矢ゴブリンバルキリープリンセスメガナイト 限界突破ウィザード ヒーローバーバリアン 限界突破ファイアボールザッピーロイヤルホグ盾の戦士マジックアーチャー
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 nandito papaselek
    協力バトル 味方: TWIX
    自分 ミニP.E.K.K.A矢の雨ジャイアントゴブリンの小屋ナイトアーチャーゴブリンの檻マスケット銃士 相手 スケルトン部隊 限界突破バーサーカー ヒーローランバージャック 限界突破ロケット砲士エリクサーポンプフリーズファイアボールガーゴイルの群れスケルトン 限界突破ナイト ヒーロー大砲 限界突破アイススピリットコウモリの群れローリングウッドゴブリンギャングウォールブレイカー
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    協力バトル 味方: TWIX
    自分 ミニP.E.K.K.A矢の雨ジャイアントゴブリンの小屋ナイトアーチャーゴブリンの檻マスケット銃士 相手 エリートバーバリアン 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローロイヤルゴースト 限界突破バルキリーランバージャックメガガーゴイルネクロマンサー執行人ファルチェエリートバーバリアン 限界突破バルキリー ヒーローマスケット銃士 限界突破浪人スサノオ執行人ファルチェファイアボールエレクトロウィザードホグライダー
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 perfect crazy_joe
    協力バトル 味方: TWIX
    自分 ミニP.E.K.K.A矢の雨ジャイアントゴブリンの小屋ナイトアーチャーゴブリンの檻マスケット銃士 相手 バルキリーアースクエイクテスラ 限界突破ローリングウッドレイジプリンセスエリクサーゴーレム執行人ファルチェゴブリンドリルファイアスピリットウィザードゴブリンの小屋トルネードディガーファイアボールホグライダー
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 TWIX 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    自分 ロイヤルジャイアントプリンスライトニングエリクサーゴーレムホバリング砲フェニックス漁師トリトンエレクトロスピリット 相手 スケルトンランバージャック吹き矢ゴブリンマザーネクロマンサーゴブジャイアント巨大雪玉60式 ムートバルキリー
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。