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CASEoh

#20PRQJVCG2 Clan dreamers

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

3
Skelettarmee
Lv. 10
4
Mini-P.E.K.K.A.
Lv. 10
3
Koboldfass
Lv. 8
4
Walküre
Lv. 10
3
Wächter
Lv. 8
5
Prinz
Lv. 7
3
Pfeile
Lv. 9
4
Drachenbaby
Lv. 10
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 9
Durchschnittliches Elixier 3,6 4-Karten-Zyklus 12 Durchschnittslevel 9,0 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

1 S / 3 N in 4 Kämpfen Siegquote 25 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 1
    Gegner Keemmo Ø-Lv. 11,0
    Ereignis
    Du Infernodrache EntwicklungBoss-BanditinKleiner PrinzKlonzauberSpiegelElektrogeistZappysFischer Gegner Elektroriese EntwicklungGoldener RitterDrachenbaby EntwicklungRoninDunkler PrinzZappysMini-P.E.K.K.A.Pfeile
    Details
  2. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 3
    Gegner BOMB Ø-Lv. 11,0
    Ereignis
    Du Megaritter EntwicklungBoss-BanditinKleiner PrinzKlonzauberSpiegelElektrogeistRoninFischer Gegner Jäger EntwicklungGoldener RitterMusketierin EntwicklungHexenmutterDrei MusketierinnenElektromagierPfeileLakaienhorde
    Details
  3. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 3
    Gegner 666 Ø-Lv. 11,0
    Ereignis
    Du FlugmaschineLavahundInfernodracheBarbarenhütteHeilungsgeistWidderreiterinElektrogeistSchleichbusch Gegner RoninMusketierinKampfholzKoboldbohrerHexenmutterWalküreWutKoboldhütte
    Details
  4. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 3
    Gegner 손금쪽 Ø-Lv. 11,0
    Ereignis
    Du ElitebarbarenMegaritterSkelettarmeeGiftRoninBanditinBerserkerinPrinzessin Gegner GiftSkelettarmeeScharfrichterMegaritterElixiergolemInfernodracheSkelettfassWut
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.