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#20PLYRUG08 Clan r99

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

5
Elektrodrache Entwicklung
Lv. 9
4
Rammbock
Lv. 8
5
Barbaren
Lv. 7
5
Magier
Lv. 8
4
Feuerball
Lv. 7
5
Riese
Lv. 8
5
Infernoturm
Lv. 8
4
Mini-P.E.K.K.A.
Lv. 8
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 8
Durchschnittliches Elixier 4,6 4-Karten-Zyklus 17 Durchschnittslevel 7,9 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

3 S / 1 N in 4 Kämpfen Siegquote 75 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner niñorandon Ø-Lv. 11,0
    Ereignis
    Du Elektroriese EntwicklungElektromagier HeldDr. FrankoboldRabaukenKoboldhütteKönigliche LuftpostBarbarenOfen Gegner Barbaren EntwicklungMini-P.E.K.K.A. HeldBogenschützen-KöniginMagieschützeLavahundDrei MusketierinnenPrinzessinWalküre
    Details
  2. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 1
    Gegner Ghang Ø-Lv. 11,0
    Ereignis
    Du Bogenschützen EntwicklungGrabstein HeldRitter HeldHexenmutterGiftKampfholzTunnelgräberElektrogeist Gegner Infernodrache EntwicklungBallon HeldFledermäuse EntwicklungLavahundFeuerballKnallSkelettdrachenWächter
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 1
    Gegner Finnick Ø-Lv. 6,9
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Elektrodrache EntwicklungRammbockBarbarenMagierFeuerballRieseInfernoturmMini-P.E.K.K.A. Gegner RieseMusketierinBarbarenLakaienKanoneMagierMini-P.E.K.K.A.Rammbock
    Details
  4. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 3
    Gegner SqUid11 Ø-Lv. 6,2
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Elektrodrache EntwicklungRammbockBarbarenMagierFeuerballRieseInfernoturmMini-P.E.K.K.A. Gegner KoboldeWalküreMagierMini-P.E.K.K.A.SpeerkoboldeBarbarenRammbockMegalakai
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.