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machaco

#20LRCPV0CU

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
アーチャー 限界突破
Lv.9
2
バーサーカー ヒーロー
Lv.6
4
マスケット銃士
Lv.7
4
ホグライダー
Lv.7
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.8
3
大砲
Lv.6
4
バルキリー
Lv.8
4
ファイアボール
Lv.7
タワーユニット
タワープリンセス Lv.9
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 12 平均レベル 7.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去8戦で4勝4敗 勝率50%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 aña(sin ofender 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ボウラーローリングウッドエレクトロジャイアントエレクトロウィザードメガナイトアサシン ユーノエレクトロスピリットウォールブレイカー 相手 吹き矢ゴブリンメガナイトスパーキーエレクトロウィザードローリングウッド浪人スサノオヴァインウォールブレイカー
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 vi ♡ 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ボウラーローリングウッドエレクトロジャイアントエレクトロウィザードメガナイトアサシン ユーノエレクトロスピリットウォールブレイカー 相手 メガナイトロケット砲士スパーキー浪人スサノオウィザード三銃士トルネードダークプリンス
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 kalbo 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 テスラ 限界突破アーチャークイーンエレクトロウィザード ヒーローホグライダー吹き矢ゴブリンローリングウッドポイズンミニP.E.K.K.A 相手 エレクトロウィザードメガナイトエレクトロジャイアント 限界突破マザーネクロマンサーダークネクロアイスウィザードネクロマンサーウィザード
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 fantome 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 攻城バーバリアン 限界突破スケルトンキングエレクトロウィザード ヒーローホグライダー吹き矢ゴブリンローリングウッドザップミニP.E.K.K.A 相手 スケルトン 限界突破ナイト ヒーローアーチャークイーン大砲ローリングウッドホグライダーファイアボールアイススピリット
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 leisy 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 攻城バーバリアン 限界突破スケルトンキング墓石 ヒーローホグライダー吹き矢ゴブリンローリングウッドザップミニP.E.K.K.A 相手 ロケット砲士 限界突破エレクトロウィザード ヒーローバルキリー 限界突破ミニP.E.K.K.Aインフェルノドラゴンマザーネクロマンサー巨大スケルトンコウモリの群れ
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 RyUK 平均Lv.7.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 アーチャー 限界突破バーサーカー ヒーローマスケット銃士ホグライダーミニP.E.K.K.A大砲バルキリーファイアボール 相手 ナイトスケルトンマスケット銃士ファイアスピリットザップホグライダー大砲ファイアボール
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 imox38 平均Lv.7.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    自分 アーチャー 限界突破バーサーカー ヒーローマスケット銃士ホグライダーミニP.E.K.K.A大砲バルキリーファイアボール 相手 バーバリアンバルキリーウィザード攻城バーバリアンマスケット銃士ファイアボールミニP.E.K.K.A矢の雨
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ara 平均Lv.7.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 アーチャー 限界突破バーサーカー ヒーローマスケット銃士ホグライダーミニP.E.K.K.A大砲バルキリーファイアボール 相手 スケルトンナイト ヒーローホグライダーファイアスピリットマスケット銃士大砲ファイアボールエレクトロスピリット
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。