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Noble6

#20JLC0YRJ0 所属クラン WE THE BOIS

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
アーチャー 限界突破
Lv.11
3
ナイト ヒーロー
Lv.12
5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.13
7
メガナイト
Lv.10
2
ローリングバーバリアン
Lv.11
?
鏡
Lv.8
6
ロケット
Lv.8
7
エレクトロジャイアント
Lv.9
タワーユニット
タワープリンセス Lv.11
平均レベル 10.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去8戦で6勝2敗 勝率75%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 TETTI 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ネクロマンサーメガナイトインフェルノドラゴンローリングウッド矢の雨レイジ執行人ファルチェP.E.K.K.A 相手 ベビードラゴンウィザード浪人スサノオダイナマイトゴブリンアイスウィザードアサシン ユーノバーサーカーファイアボール
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 321_mateoq 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 プリンセス浪人スサノオスケルトン部隊ローリングウッド矢の雨P.E.K.K.Aネクロマンサーレイジ 相手 ファイアボールメガナイトエレクトロウィザードスケルトンバレルナイトベビードラゴンアイススピリット墓石
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 hero 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ネクロマンサースケルトンラッシュローリングウッドマザーネクロマンサーバルキリーP.E.K.K.Aロイヤルホグゴブリンドリル 相手 ダイナマイトゴブリン執行人ファルチェベビードラゴンザッピーポイズンダークネクロインフェルノドラゴンエリートバーバリアン
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 doodoofartsniff 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ゴーレムマザーネクロマンサーロケット砲士ローリングウッドプリンセスウィザードダークプリンスザップ 相手 アイススピリットスケルトン部隊マスケット銃士スケルトンラッシュ浪人スサノオハンターナイトジャイアント
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 zhigulibeet 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 エレクトロジャイアント 限界突破スケルトンキングネクロマンサー 限界突破ミニP.E.K.K.Aエレクトロウィザードスパーキーローリングウッドマジックアーチャー 相手 エレクトロジャイアント 限界突破アイスゴーレム ヒーロープリンセス 限界突破P.E.K.K.Aロケット砲士ローリングウッド矢の雨スピリットエンプレス
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 JoacoRapFF 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 エレクトロジャイアント 限界突破スケルトンキングネクロマンサー 限界突破ミニP.E.K.K.Aエレクトロウィザードスパーキーローリングウッドマジックアーチャー 相手 オーブン 限界突破プリンスボンバー 限界突破矢の雨ホバリング砲フリーズアサシン ユーノゴブリンの呪い
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ChArlIE95 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 アーチャー 限界突破ナイト ヒーローネクロマンサー 限界突破メガナイトローリングバーバリアン鏡ロケットエレクトロジャイアント 相手 スケルトンナイト ヒーローホグライダーテスラローリングウッドロケット砲士アイススピリットアースクエイク
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 benjamin 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 アーチャー 限界突破ナイト ヒーローネクロマンサー 限界突破メガナイトローリングバーバリアン鏡ロケットエレクトロジャイアント 相手 ロイヤルホグ 限界突破ダークプリンス ヒーローロケット砲士 限界突破エアバルーンベビードラゴンプリンスジャイアントガーゴイルの群れ
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。