« Retour au joueur

Détails du combat

/ 2c2

Pipko Élixir perdu 0,6
quench Élixir perdu 7,6
Défaite
0 couronne
boyko Élixir perdu 6,5
Lenny Élixir perdu 0,7
Victoire
3 couronnes

Remarque : L'élixir perdu est l'élixir gaspillé pendant que la jauge était pleine (la même donnée que sur l'écran de spectateur du jeu).

Votre deck (⁨Pipko⁩)

2
Sapeurs
Nv. 11
1
Électro-esprit
Nv. 11
1
Squelettes
Nv. 11
5
Cochons royaux
Nv. 11
1
Esprit de glace
Nv. 11
?
Miroir
Nv. 11
1
Esprit de feu
Nv. 11
2
Rage
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Niveau moyen 11,0 Copier le deck

Deck du coéquipier (⁨quench⁩)

2
Sapeurs
Nv. 11
5
Cochons royaux
Nv. 11
2
Rage
Nv. 11
?
Miroir
Nv. 11
1
Squelettes
Nv. 11
1
Esprit de feu
Nv. 11
1
Esprit de glace
Nv. 11
1
Électro-esprit
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Niveau moyen 11,0 Copier le deck

Deck de l'adversaire (⁨boyko⁩)

3
Archères Évolution
Nv. 11
4
Boule de feu
Nv. 11
3
Colis royal
Nv. 11
3
Pierre tombale
Nv. 11
2
Bombardier
Nv. 11
3
Fût à gobelins
Nv. 11
2
Golem de glace
Nv. 11
5
Cimetière
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Élixir moyen 3,1 Cycle de 4 cartes 10 Niveau moyen 11,0 Copier le deck

Deck de l'adversaire (⁨Lenny⁩)

5
Fripons
Nv. 11
5
Barbares
Nv. 11
3
Tornade
Nv. 11
5
Ronin
Nv. 11
3
Méga gargouille
Nv. 11
6
Squelette géant
Nv. 11
4
Électrocuteurs
Nv. 11
4
Dragons squelettes
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Élixir moyen 4,4 Cycle de 4 cartes 14 Niveau moyen 11,0 Copier le deck