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Kampfdetails

/ Duokampf

Pipko Übergelaufenes Elixier 3,1
quench Übergelaufenes Elixier 0,0
Niederlage
0 Kronen
ZZZ Übergelaufenes Elixier 5,4
max_jr Übergelaufenes Elixier 7,8
Sieg
3 Kronen

Hinweis: Übergelaufenes Elixier ist das Elixier, das bei voller Leiste verloren ging (derselbe Wert wie in der Zuschauer-Ansicht des Spiels).

Dein Deck (⁨Pipko⁩)

1
Eisgeist
Lv. 11
1
Heilungsgeist
Lv. 11
1
Skelette
Lv. 11
1
Elektrogeist
Lv. 11
2
Mauerbrecher
Lv. 11
1
Feuergeist
Lv. 11
?
Spiegel
Lv. 11
6
Rakete
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren

Deck des Mitspielers (⁨quench⁩)

1
Heilungsgeist
Lv. 11
?
Spiegel
Lv. 11
6
Rakete
Lv. 11
1
Skelette
Lv. 11
1
Feuergeist
Lv. 11
1
Elektrogeist
Lv. 11
1
Eisgeist
Lv. 11
2
Mauerbrecher
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren

Deck des Gegners (⁨ZZZ⁩)

2
Schneeball Entwicklung
Lv. 11
4
Goldener Ritter
Lv. 11
5
Scharfrichter Entwicklung
Lv. 11
6
Rakete
Lv. 11
3
Kanone
Lv. 11
3
Tornado
Lv. 11
1
Feuergeist
Lv. 11
1
Skelette
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 3,1 4-Karten-Zyklus 7 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren

Deck des Gegners (⁨max_jr⁩)

5
Scharfrichter Entwicklung
Lv. 11
3
Ritter Held
Lv. 11
4
Walküre Entwicklung
Lv. 11
2
Kampfholz
Lv. 11
4
Frost
Lv. 11
3
Koboldfass
Lv. 11
3
Kanone
Lv. 11
2
Barbarenfass
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 3,2 4-Karten-Zyklus 10 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren