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Détails du combat

/ 2c2

Pipko Élixir perdu 3,1
quench Élixir perdu 0,0
Défaite
0 couronne
ZZZ Élixir perdu 5,4
max_jr Élixir perdu 7,8
Victoire
3 couronnes

Remarque : L'élixir perdu est l'élixir gaspillé pendant que la jauge était pleine (la même donnée que sur l'écran de spectateur du jeu).

Votre deck (⁨Pipko⁩)

1
Esprit de glace
Nv. 11
1
Esprit de guérison
Nv. 11
1
Squelettes
Nv. 11
1
Électro-esprit
Nv. 11
2
Sapeurs
Nv. 11
1
Esprit de feu
Nv. 11
?
Miroir
Nv. 11
6
Roquette
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Niveau moyen 11,0 Copier le deck

Deck du coéquipier (⁨quench⁩)

1
Esprit de guérison
Nv. 11
?
Miroir
Nv. 11
6
Roquette
Nv. 11
1
Squelettes
Nv. 11
1
Esprit de feu
Nv. 11
1
Électro-esprit
Nv. 11
1
Esprit de glace
Nv. 11
2
Sapeurs
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Niveau moyen 11,0 Copier le deck

Deck de l'adversaire (⁨ZZZ⁩)

2
Méga boule de neige Évolution
Nv. 11
4
Chevalier d'or
Nv. 11
5
Bourreau Évolution
Nv. 11
6
Roquette
Nv. 11
3
Canon
Nv. 11
3
Tornade
Nv. 11
1
Esprit de feu
Nv. 11
1
Squelettes
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Élixir moyen 3,1 Cycle de 4 cartes 7 Niveau moyen 11,0 Copier le deck

Deck de l'adversaire (⁨max_jr⁩)

5
Bourreau Évolution
Nv. 11
3
Chevalier Héros
Nv. 11
4
Valkyrie Évolution
Nv. 11
2
La bûche
Nv. 11
4
Gel
Nv. 11
3
Fût à gobelins
Nv. 11
3
Canon
Nv. 11
2
Fût à barbare
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Élixir moyen 3,2 Cycle de 4 cartes 10 Niveau moyen 11,0 Copier le deck