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jk

#20GJCJ0YRU

⁨jk⁩(#20GJCJ0YRU)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー4,990、通算213勝。現在2連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.1。直近の対戦は21勝9敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

1
スケルトン 限界突破
Lv.8
5
ウィザード ヒーロー
Lv.10
2
バーサーカー ヒーロー
Lv.10
2
ローリングウッド
Lv.10
6
ロケット
Lv.9
5
ロイヤルホグ
Lv.10
1
エレクトロスピリット
Lv.11
3
ロイヤルデリバリー
Lv.10
タワーユニット
タワープリンセス Lv.11
平均エリクサー 3.1 4枚サイクル 6 平均レベル 9.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で21勝9敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ナイト
100% (5/5)
ローリングウッド
80% (8/10)
プリンセス
86% (6/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

エリートバーバリアン
33% (2/6)
バーサーカー
50% (5/10)
バルキリー
58% (7/12)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 jorgito 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 kral 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 XYLIGAN 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SCshadowchai 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Deepa 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Matemi 2;) 平均Lv.9.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ovidio 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Sunny 平均Lv.9.8
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 slado 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 jhosuadlt 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DH97 平均Lv.9.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Narga 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 adam 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 El Mata Abuelas 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 HolySalad¤ 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 574mob 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 mahdj 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 bodoque 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 doudou 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Nava 平均Lv.9.5
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 오늘은 랍스터 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 .i.3===D.i. 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 jazz 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Sunil 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 sicua$$ 平均Lv.9.2
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ₲Ⱡ₳Đł₳₮ØⱤ'₴《》 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Archi 平均Lv.9.8
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 saeid 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Henry 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 bamy 平均Lv.9.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。