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guizindamota

#20GCYYV2CU

⁨guizindamota⁩(#20GCYYV2CU)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー6,411、通算855勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー4.0。直近の対戦は13勝15敗。

※連勝・連敗は公式APIの値です。どの対戦を数えているかは公表されておらず、下の対戦履歴の並びと一致しないことがあります。

使用中のデッキ

ネクロマンサー
Lv.13
ミニP.E.K.K.A
Lv.13
ゴールドナイト
Lv.12
ゴーレム
Lv.12
墓石
Lv.12
ゴブリンの呪い
Lv.10
ローリングウッド
Lv.11
インフェルノドラゴン
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 4.0 4枚サイクル 11 平均レベル 11.9 デッキをコピー

※公式APIが返さなかったカード(多くはチャンピオン)を、このデッキで戦った直近の対戦から補っています。

カードコレクション

※全カードのうち最大レベルに達しているのは0%です。公式APIでは未所持のカードを正確に判別できないため、所持率ではなく最大レベルの割合を示しています。

直近の戦績サマリー

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル2戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

過去28戦で13勝15敗

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

得意カード(相手が使用した時の勝率が高いカード)

迫撃砲
80% (4/5)
ヴァイン
60% (3/5)
ローリングウッド
44% (4/9)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が低いカード)

ウィザード
22% (2/9)
ロイヤルホグ
20% (1/5)
ナイト
20% (1/5)

直近の対戦履歴

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

日時 モード 結果 クラウン(自分/相手) 対戦相手 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 2 RektDwarf 平均Lv.11.8 詳細
通常バトル 負け 1 / 3 dani 平均Lv.11.0 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 Tal 平均Lv.11.2 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 SheLLex11 平均Lv.13.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 Lux58 平均Lv.10.9 詳細
通常バトル 勝ち 3 / 0 Luilfer £ 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 負け 1 / 3 Rain 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 負け 0 / 3 Lucas 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 勝ち 2 / 1 asiee 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 負け 0 / 3 ana clara 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 勝ち 1 / 0 iker780 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 負け 0 / 1 savage 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 負け 0 / 3 cemil 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 負け 1 / 2 Joey 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 負け 0 / 3 KnKong 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 勝ち 3 / 1 Ltmpa 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 勝ち 2 / 1 luke 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 勝ち 1 / 0 ss 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 勝ち 2 / 1 AMIT 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 負け 0 / 1 isaiah 平均Lv.11.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Ace63 平均Lv.11.4 詳細
通常バトル 勝ち 1 / 0 vzmo 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 負け 0 / 1 hashem 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 勝ち 1 / 0 chudling 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 負け 0 / 1 BAMI_CHAPPER 平均Lv.11.0 詳細
チャレンジ 勝ち 1 / 0 Uzza 平均Lv.11.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 ddg 平均Lv.11.8 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Prop 平均Lv.12.5 詳細
その他 勝ち 3 / 0 Gabriel 平均Lv.11.0 詳細
その他 負け 1 / 3 Gabriel 平均Lv.11.0 詳細