« トップへ戻る

PC I Zeca Urubu

#202QCLG8CU 所属クラン south serpents

⁨PC I Zeca Urubu⁩(#202QCLG8CU)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,500、通算1,216勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.4。直近の対戦は19勝11敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
ハンター 限界突破
Lv.16
4
スケルトンキング
Lv.16
3
プリンセス 限界突破
Lv.16
2
ボンバー
Lv.16
3
ゴブリンギャング
Lv.16
3
ヴァイン
Lv.16
5
ウィザード
Lv.16
3
吹き矢ゴブリン
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.4 4枚サイクル 11 平均レベル 16.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で19勝11敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

クローン
83% (5/6)
プリンス
80% (4/5)
バルキリー
67% (4/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ローリングウッド
33% (3/9)
ファイアボール
33% (2/6)
ロケット砲士
33% (2/6)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Boris brejcha 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Southpaw 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Star 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -14
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Orca60 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 el 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Andro 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Mocha 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Ahmed 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 연원 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 MysticLiger 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 halid 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Oswadragon 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Rackets 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 RagingPerseus 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 EZmysticilkka 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Chimera 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 emir 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 쌉싸라디스 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 LunarBao 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 adrileon5 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 ShinyNeo¿ 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Leandrix 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 gaston 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 WiCkeDTART 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Armin20 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Daay 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 HoLYPHARAOH 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Kirito34 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Jesusx_.xz7 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DANILO 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは7%です。