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блинчик)))

#200LLPLGVR 所属クラン Odessa united

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

4
ゴブリンの檻 限界突破
Lv.7
2
ゴブリン ヒーロー
Lv.9
4
ハンター
Lv.8
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.8
3
スケルトン部隊
Lv.8
4
ベビードラゴン
Lv.8
3
ゴブリンバレル
Lv.9
4
バルキリー
Lv.8
タワーユニット
タワープリンセス Lv.9
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 12 平均レベル 8.1 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去8戦で7勝1敗 勝率88%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 lostig 平均Lv.8.4
    トロフィー目標 トロフィー -31
    自分 ゴブリンの檻 限界突破ゴブリン ヒーローハンターミニP.E.K.K.Aスケルトン部隊ベビードラゴンゴブリンバレルバルキリー 相手 バルキリーウィザードホグライダーゴブリンバレルスケルトン部隊マスケット銃士アーチャーネクロマンサー
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  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 FaStTart 平均Lv.8.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ゴブリンの檻 限界突破ゴブリン ヒーローハンターミニP.E.K.K.Aスケルトン部隊ベビードラゴンゴブリンバレルバルキリー 相手 ゴブリン槍ゴブリンゴブジャイアントゴブリンギャングゴブリンバレルゴブリンの小屋ゴブリンの檻吹き矢ゴブリン
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 NikoLA77 平均Lv.9.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ゴブリンの檻 限界突破ゴブリン ヒーローハンターミニP.E.K.K.Aスケルトン部隊ベビードラゴンゴブリンバレルバルキリー 相手 スケルトンマスケット銃士アイススピリット大砲ザップファイアボールホグライダーアイスゴーレム
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Lux14 平均Lv.8.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ゴブリンの檻 限界突破ゴブリン ヒーローハンターミニP.E.K.K.Aスケルトン部隊ベビードラゴンゴブリンバレルバルキリー 相手 ファイアボール矢の雨ライトニングザップヴァインポイズンフリーズロケット
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 hiccupsirupp 平均Lv.8.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ゴブリンの檻 限界突破ゴブリン ヒーローハンターミニP.E.K.K.Aスケルトン部隊ベビードラゴンゴブリンバレルバルキリー 相手 ネクロマンサーウィザード ヒーローミニP.E.K.K.Aロイヤルホグ矢の雨スケルトン部隊ホグライダーバーバリアン
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Zelda1 平均Lv.8.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ゴブリンの檻 限界突破ゴブリン ヒーローハンターミニP.E.K.K.Aスケルトン部隊ベビードラゴンゴブリンバレルバルキリー 相手 ナイトジャイアントメガガーゴイルスケルトンガーゴイル矢の雨三銃士ミニP.E.K.K.A
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 SCinfernal_uryu 平均Lv.8.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ゴブリンの檻 限界突破ゴブリン ヒーローハンターミニP.E.K.K.Aスケルトン部隊ベビードラゴンゴブリンバレルバルキリー 相手 ネクロマンサーウィザード ヒーロースケルトン部隊ロイヤルホグホグライダーバーバリアンミニP.E.K.K.A矢の雨
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 SCpooraven 平均Lv.9.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ゴブリンの檻 限界突破ゴブリン ヒーローハンターミニP.E.K.K.Aスケルトン部隊ベビードラゴンゴブリンバレルバルキリー 相手 バーバリアンプリンスミニP.E.K.K.A三銃士ロイヤルホグウィザードダークプリンス見習い親衛隊
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(8戦) 4.9 -
世界上位1,000人どうし(28,650戦) 2.4 3.4

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。