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Liam

#YYRJRJPVY 所属クラン dubs

⁨Liam⁩(#YYRJRJPVY)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー5,502、通算507勝。現在2連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.0。直近の対戦は7勝12敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

2
ウォールブレイカー 限界突破
Lv.11
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.12
4
テスラ 限界突破
Lv.12
4
ベビードラゴン
Lv.11
3
盾の戦士
Lv.9
3
ゴブリンバレル
Lv.11
2
ローリングウッド
Lv.11
2
ゴブリン
Lv.10
タワーユニット
タワープリンセス Lv.12
平均エリクサー 3.0 4枚サイクル 9 平均レベル 10.9 デッキをコピー

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

直近の戦績サマリー

過去19戦で7勝12敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ダークプリンス
60% (3/5)
エリートバーバリアン
50% (3/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

執行人ファルチェ
33% (2/6)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 LoShyne 平均Lv.10.8
    トロフィー目標
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Raging_Bao 平均Lv.10.9
    トロフィー目標
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Mo Sensei 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Pitou 平均Lv.11.0
    イベント
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  5. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 sigma 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 yodanim 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 supra MK4 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 BaKerSaiyan 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 lukas 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 gyaaat 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 araratarat 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 joao 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 lage biasa 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 the fiddler 平均Lv.11.0
    イベント
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  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 KönigDawid 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 BUF069 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Marth 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 ShinyShikamaru 平均Lv.10.8
    トロフィー目標
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Matteo 平均Lv.10.5
    トロフィー目標
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。