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Jeshua

#YYJC90P8Q 所属クラン Movesa

⁨Jeshua⁩(#YYJC90P8Q)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,645、通算1,922勝。現在3連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー2.6。直近の対戦は14勝16敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
プリンセス 限界突破
Lv.16
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.16
3
吹き矢ゴブリン 限界突破
Lv.16
1
アイススピリット
Lv.16
2
アイスゴーレム
Lv.16
3
盾の戦士
Lv.16
2
コウモリの群れ
Lv.16
3
矢の雨
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 2.6 4枚サイクル 8 平均レベル 16.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で14勝16敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

スケルトンラッシュ
67% (4/6)
バルキリー
67% (4/6)
ザップ
57% (4/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

矢の雨
18% (2/11)
ネクロマンサー
20% (1/5)
エリートバーバリアン
20% (1/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 rei guilherme 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 chele 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 LEONIDAS7820 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Jimmy le Loup 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Prime Sasho#1 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 おぱんぱん 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 TOÑITO 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 DBZwickedmahito 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Darkus 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 UwUNikola 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 EmBer_PoTato 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Nils 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Erik 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Cammy_J 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 richard 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 BrilliantRice 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 frsd2 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 مازن 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 cirops 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 batata 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ali 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 QQlucy⚡ 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 aj 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 rafa 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Hinata31♔ 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 IronMarko 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 DANILO 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 Mega_Gaara 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Josevilla 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 soki28 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは9%です。