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Süleyman Çakır

#YVGUP8Q29 所属クラン ARES-2

⁨Süleyman Çakır⁩(#YVGUP8Q29)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー10,913、通算3,600勝。現在2連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー4.0。直近の対戦は17勝13敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

7
メガナイト
Lv.15
2
ザップ
Lv.15
5
ネクロマンサー
Lv.15
4
ランバージャック
Lv.15
3
スケルトン部隊
Lv.14
4
マジックアーチャー
Lv.15
4
ホグライダー
Lv.15
3
ガーゴイル
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 4.0 4枚サイクル 12 平均レベル 15.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で17勝13敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ゴブリンギャング
80% (4/5)
アイススピリット
80% (4/5)
プリンセス
80% (4/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ウィザード
17% (1/6)
メガナイト
25% (2/8)
エアバルーン
20% (1/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 André16 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 tatsu 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Leandro 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 tigalapaille 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 LuckyDevil 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 FeritRogers7 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 enes 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 RVUzaLUPU 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Frost_Chilli 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Magic Archer 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 arsalan 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Mxrco 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 presidente 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 hyperface1000 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 CR JUANCA 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Garrix 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ale Ale 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 dav 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 rafa 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 zeramalho 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Ray Brashka 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 GoldenSnake¿ 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 sinx 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 CommanderJ 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Lenka 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Lulpix 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 mateo the goat 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 WIZARD!!!! 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Migoveja 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Dboat 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは1%です。