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ᴄᴀʀʟɪᴛᴏs

#YV92L222C 所属クラン ECUADOR+593

⁨ᴄᴀʀʟɪᴛᴏs⁩(#YV92L222C)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー10,376、通算2,665勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー2.9。直近の対戦は14勝13敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
ロケット砲士 限界突破
Lv.16
4
ゴールドナイト
Lv.14
1
スケルトン 限界突破
Lv.14
2
巨大雪玉
Lv.15
3
矢の雨
Lv.14
3
ガーゴイル
Lv.14
3
プリンセス
Lv.14
4
ホグライダー
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 2.9 4枚サイクル 9 平均レベル 14.4 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去27戦で14勝13敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

吹き矢ゴブリン
57% (4/7)
クローン
60% (3/5)
ガーゴイルの群れ
60% (3/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

メガナイト
33% (2/6)
ネクロマンサー
33% (2/6)
スケルトン部隊
44% (4/9)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル3戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Tempura☠ 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 paul 平均Lv.11.0
    トリプルエリクサーバトル
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 paul 平均Lv.11.0
    トリプルエリクサーバトル
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 paul 平均Lv.11.0
    トリプルエリクサーバトル
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Master_Rukia 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 aleks365 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 tecko 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 leezo 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 CheekyPekka 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 jon sano 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ChonKYNikoLa 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 EZhinata51 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SwiftPerseus☠ 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 klara 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 newton 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 2jay 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Enzo pro 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 FunkySnake 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Daniel25G 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 taha 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 bg 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 GlacierChamp 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 UwUwarlock 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 erickg 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Bold_Egg 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Drvalianthobbit 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 AlCheMICANTtI 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 gaatonaranjo 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 UwUwarlock 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ruben 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは1%です。