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Guilherme king

#YV8JLCRPJ 所属クラン Time

⁨Guilherme king⁩(#YV8JLCRPJ)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー7,567、通算696勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー4.6。直近の対戦は21勝9敗。

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.13
4
スケルトンキング
Lv.12
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.13
4
マザーネクロマンサー
Lv.12
3
ナイト
Lv.13
5
プリンス
Lv.15
5
ボウラー
Lv.14
5
浪人スサノオ
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 4.6 4枚サイクル 15 平均レベル 12.9 デッキをコピー

※公式APIが返さなかったカード(多くはチャンピオン)を、このデッキで戦った直近の対戦から補っています。

直近の戦績サマリー

過去30戦で21勝9敗

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

ゴールドナイト
100% (6/6)
ネクロマンサー
82% (9/11)
スケルトン部隊
82% (9/11)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

バルキリー
43% (3/7)
プリンセス
40% (2/5)
矢の雨
50% (3/6)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 freshghost 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Leonard 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 ゆゆうたん 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ArtemDi 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Rterrier74 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 GGMATE 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 DESTROYER020807 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Landivae 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 xxghost10xxzz 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 BBC BONE 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 SmolGoku 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 siulegroj 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Hendra69 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 nr 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Раб Форте 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 санчоус_|_ 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Sonic 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 FreshTigEr 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 NAnoble_wook 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Asuka★ 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 gramejcia 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Ramin 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ToxicValkyrie 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 HICHAM 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 er4k 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MUSKIZ-NN 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 TrackSRT8 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 covid-19 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 roxana banana 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 ayala 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。