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Dender

#YUPYJCG2Q 所属クラン EcuaGuerreros3

⁨Dender⁩(#YUPYJCG2Q)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー13,996、通算4,210勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.4。直近の対戦は20勝10敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
ロケット砲士 限界突破
Lv.16
3
ナイト ヒーロー
Lv.16
5
執行人ファルチェ 限界突破
Lv.16
4
ホグライダー
Lv.16
3
ゴブリンバレル
Lv.14
3
大砲
Lv.16
2
ローリングウッド
Lv.16
4
バルキリー
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.4 4枚サイクル 11 平均レベル 15.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で20勝10敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ロケット砲士
100% (6/6)
ミニP.E.K.K.A
100% (5/5)
スケルトン部隊
86% (6/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

アイススピリット
33% (2/6)
吹き矢ゴブリン
43% (3/7)
ホグライダー
50% (5/10)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Cookies 平均Lv.15.9
    ランク戦
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 neptunox 平均Lv.16.0
    ランク戦 レーティング +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MASIK 平均Lv.15.9
    ランク戦 レーティング +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 slowdive 平均Lv.15.9
    ランク戦 レーティング +30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Ian67 平均Lv.15.4
    ランク戦
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 kingofthecastle 平均Lv.15.8
    ランク戦 レーティング +30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MASON GREENWOOD 平均Lv.15.4
    ランク戦 レーティング +30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 kevin_sog 平均Lv.15.8
    ランク戦 レーティング +30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 walter_white 平均Lv.16.0
    ランク戦 レーティング +30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Kento 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 صفيرتين 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Raphctr 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 L3m0nd3m0n 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Erguello 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Shane 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 timyong 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 THE BOSS 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Doking אחי 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 kcosmo 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ✌➡y SS ir⬅✌ 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 vlumpkik 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 karakorumu 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Dcorinthians 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Clasher 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 {GUero}∆¶€ 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 jhowzika 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 玩家 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 まさき 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ricky 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 바람돌이 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは8%です。