VitorSesti
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VitorSesti(#YRLPUJRY)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー14,000、通算4,946勝。現在2連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.2。直近の対戦は19勝11敗。
- 現在トロフィー14,000
- 連勝・連敗2連敗中
- キングタワーレベル16
- ベストトロフィー14,000
- 勝利数4,946
- 敗北数4,041
- 3クラウン勝利数1,376
※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。
使用中のデッキ
カードコレクション
※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは5%です。
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ノーマル 最大レベル 2/29枚(7%)
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レア 最大レベル 2/31枚(6%)
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スーパーレア 最大レベル 1/33枚(3%)
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ウルトラレア 最大レベル 1/22枚(5%)
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チャンピオン 最大レベル 0/8枚(0%)
直近の戦績サマリー
過去30戦で19勝11敗
得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)
全体の勝率より勝率が高いカードはありませんでした。
苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)
※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。
※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。
直近の対戦履歴
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 Duki 平均Lv.15.9トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 2詳細対戦相手 imp3riales 平均Lv.16.0トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 mdh 平均Lv.16.0トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0詳細対戦相手 DivineAlexios 平均Lv.15.5トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 jack 平均Lv.16.0トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Clasher 平均Lv.16.0トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 Kiaro 平均Lv.16.0トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Farstead 平均Lv.15.5トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Ekko95 平均Lv.15.5トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 yeurue 平均Lv.16.0トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 Zeus 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 Harr0man 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 707tity 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 That One Guy 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 3詳細対戦相手 basegodkilla 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 LumBer♠️A 0 7 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Max Royal 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 pimentaイベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 jon002 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 Abisinin kardeşイベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 napo117イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 JDFイベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 A7med_2xdイベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Faイベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 mantイベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 xfactouMイベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 smokeasecイベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 zProphecyイベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Riddickイベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 loulouイベント
※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。