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Axelj

#YQG2V2

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

4
バルキリー 限界突破
Lv.15
2
バーサーカー ヒーロー
Lv.14
3
ロケット砲士 限界突破
Lv.16
5
浪人スサノオ
Lv.13
3
吹き矢ゴブリン
Lv.14
4
ファイアボール
Lv.15
3
矢の雨
Lv.14
4
テスラ
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 11 平均レベル 14.4 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去22戦で15勝7敗 勝率68%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

全体の勝率より勝率が高いカードはありませんでした。

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

ナイト
40% (2/5)
バルキリー
60% (3/5)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 MHLetsplay_YT 平均Lv.11.0
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  2. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 P1cklechippy 平均Lv.11.0
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  3. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Waleed 平均Lv.11.0
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  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 stijn 平均Lv.11.0
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  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 iandoo 平均Lv.11.0
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  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ibismania1905 平均Lv.11.0
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  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 brunito
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  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 haz DA BOSS 平均Lv.11.0
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  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
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  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Tamparuli KiD
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  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 giovinegio 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
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  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 loui 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
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  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Matheus F2P 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
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  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Decoy 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
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  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 TempestClutch 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
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  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Amr Sabra 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Woke_Barbarian 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
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  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 MysticMikasa 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -27
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  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 JUJIN 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
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  20. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Fierro 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -7
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Sick_Moussaka 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
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  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Ninja63 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
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※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは3%です。