maya
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maya(#YPYLCVVRC)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー1,142、通算63勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.4。直近の対戦は21勝9敗。
- 現在トロフィー1,142
- 連勝・連敗1連敗中
- キングタワーレベル4
- ベストトロフィー1,177
- 勝利数63
- 敗北数16
- 3クラウン勝利数40
※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。
使用中のデッキ
カードコレクション
※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。
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ノーマル 最大レベル 0/9枚(0%)
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レア 最大レベル 0/11枚(0%)
直近の戦績サマリー
過去30戦で21勝9敗
得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)
苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)
※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。
※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。
直近の対戦履歴
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 To4d 平均Lv.6.6トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Bryan.p.c 平均Lv.6.0トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0詳細対戦相手 ZANYDeMON 平均Lv.6.1トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 wilson 平均Lv.5.8トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 Anthonygxx 平均Lv.6.5トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 bland 平均Lv.6.1トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 MekikeM 平均Lv.6.0トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 YOLO 平均Lv.6.0トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0詳細対戦相手 zxll 平均Lv.5.6トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 MAYA 平均Lv.5.8トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 papa piro 平均Lv.6.6トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 bigdd 平均Lv.5.2トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 toto 平均Lv.6.9トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 misacrown 平均Lv.5.8トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1詳細対戦相手 biggie3 平均Lv.5.4トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 putra 平均Lv.6.0トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 karm34 平均Lv.5.2トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 bubba031 平均Lv.7.2トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 ZaNYKiRbY 平均Lv.5.5トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 sixxdo7 平均Lv.6.5トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 reytutan 平均Lv.5.4トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1詳細対戦相手 Iwo19 平均Lv.5.4トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Jordany 平均Lv.6.1トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 3詳細対戦相手 Efe 平均Lv.5.6トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Amanda 平均Lv.5.9トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1詳細対戦相手 SpectralPiccolo 平均Lv.6.1トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Iván 平均Lv.5.1トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 ValiantKing 平均Lv.5.2トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 десантник 平均Lv.5.5トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 gato rey 平均Lv.6.6トロフィー目標
※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。