Pulze_Eric
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클래시 로얄 플레이어 Pulze_Eric (#YPUGLCCG8): 트로피 13,500, 통산 1,891승. 현재 1연승 중. 현재 덱의 평균 엘릭서 비용은 4.0입니다. 최근 전투: 15승 15패.
- 트로피13,500
- 연속 기록1연승
- 킹 타워 레벨16
- 최고 트로피13,544
- 승리1,891
- 패배1,241
- 3 크라운 승리850
지난 방문 이후
- 트로피
- 승리
- 패배
- 순위
- 평점
- 변화 없음
※ 연승·연패는 아래 전투 기록에서 셉니다(친선전과 보트 방어 전투 제외).
현재 덱
최근 성적
최근 30전 15승 15패
강한 카드 (상대가 쓸 때 승률이 전체보다 높음)
약한 카드 (상대가 쓸 때 승률이 전체보다 낮음)
※ 최근 전투 기록에서 집계합니다.
※ 전투 수를 고려해 순위를 매기므로, 한두 번만 만난 카드가 운으로 상위에 오르지 않습니다.
최근 전투
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 lastbrainbender 평균 16.0레벨경쟁전 평점 +30
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 RWVrwv123 평균 15.6레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 Mazvis123 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 Aneshh 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 2상세상대 edo04 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 2상세상대 luca 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 1상세상대 manulitos 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 3상세상대 _Juanse 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 RatingConch 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 warking 평균 15.9레벨트로피 진척도 트로피 -15
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 bob 평균 15.9레벨트로피 진척도 트로피 -28
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Carloos 평균 16.0레벨트로피 진척도 트로피 +27
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 3상세상대 zak 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 3상세상대 ina95 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 MASASHI 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 3상세상대 ☆Ezequiel☆ 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 ruchacz 평균 15.8레벨트로피 진척도 트로피 -28
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 iori 평균 16.0레벨트로피 진척도 트로피 +31
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 lil_ian 평균 15.6레벨트로피 진척도 트로피 -31
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 1상세상대 Butt Hut 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 the boss 평균 15.9레벨트로피 진척도 트로피 +30
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 andrei 평균 15.9레벨트로피 진척도 트로피 +30
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 0상세상대 Simon Boss 평균 15.9레벨트로피 진척도 트로피 +29
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 Eloy 평균 15.6레벨트로피 진척도 트로피 +32
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 kookpourri 평균 15.5레벨트로피 진척도 트로피 -28
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 MytorchidPY 평균 15.6레벨트로피 진척도 트로피 +29
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 1상세상대 Gimmy 평균 16.0레벨트로피 진척도 트로피 +30
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 2상세상대 Menne 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 1상세상대 Xx_CeZ83_Xx 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Caesar이벤트
※ 공식 API가 반환하는 최근 전투만 표시합니다.
카드 컬렉션
※ 보유한 카드 중 최고 레벨인 카드의 비율은 7%입니다.
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일반 1 / 29 최고 레벨 (3%)
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희귀 3 / 31 최고 레벨 (10%)
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영웅 3 / 33 최고 레벨 (9%)
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전설 1 / 22 최고 레벨 (5%)
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챔피언 0 / 8 최고 레벨 (0%)