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NaRuTo

#YPPCQJUL

※連勝・連敗は公式APIの値です。どの対戦を数えているかは公表されておらず、下の対戦履歴の並びと一致しないことがあります。

使用中のデッキ

ナイト
Lv.13
ジャイアント
Lv.16
アイスウィザード
Lv.16
ウィザード
Lv.15
ザップ
Lv.14
ファイアボール
Lv.14
ロケット砲士
Lv.13
エリートバーバリアン
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.9 4枚サイクル 11 平均レベル 14.6 デッキをコピー

カードコレクション

※全カードのうち最大レベルに達しているのは2%です。公式APIでは未所持のカードを正確に判別できないため、所持率ではなく最大レベルの割合を示しています。

直近の戦績サマリー

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

過去30戦で15勝15敗

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

得意カード(相手が使用した時の勝率が高いカード)

ローリングウッド
70% (7/10)
ネクロマンサー
80% (4/5)
バルキリー
60% (3/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が低いカード)

ミニペッカ
29% (2/7)
ゴブリンバレル
38% (3/8)
アイススピリット
40% (2/5)

直近の対戦履歴

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

日時 モード 結果 クラウン(自分/相手) 対戦相手 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 2 bouquette 平均Lv.13.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 WokeAntti 平均Lv.13.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 tuca 平均Lv.13.5 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 ythi 平均Lv.13.2 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 Abood X60 平均Lv.14.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 jonas 平均Lv.12.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 naruto 平均Lv.13.0 詳細
その他 負け 0 / 1 AleBot5510 詳細
その他 勝ち 3 / 2 Edgehawk 平均Lv.11.0 詳細
その他 負け 0 / 1 hikupcow 詳細
通常バトル 負け 0 / 1 lupidlup 詳細
通常バトル 負け 0 / 1 daniel.ZJr 詳細
通常バトル 勝ち 1 / 0 black kamikaze 詳細
通常バトル 勝ち 1 / 0 Adan 詳細
通常バトル 負け 0 / 1 Infamousdiamond 詳細
通常バトル 負け 0 / 1 Yoma 詳細
通常バトル 勝ち 1 / 0 Rodrigo 詳細
通常バトル 勝ち 1 / 0 Tg_WAR 詳細
通常バトル 負け 0 / 1 allanzin 詳細
通常バトル 勝ち 1 / 0 kushi 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Japa7 平均Lv.14.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 Proumzy 平均Lv.13.5 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 sylvano 平均Lv.12.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 0 mar io 平均Lv.12.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 czmille 平均Lv.13.2 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 HaqaN 平均Lv.14.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 corvigel 平均Lv.14.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 migo 平均Lv.12.5 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 3 av 平均Lv.13.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 koko 平均Lv.12.5 詳細