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Blankaa

#YLRV02CU

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

4
ホグライダー
Lv.16
2
ボンバー
Lv.15
4
オーブン
Lv.15
3
矢の雨
Lv.15
1
ファイアスピリット
Lv.15
3
ディガー
Lv.15
5
インフェルノタワー
Lv.14
3
スケルトン部隊
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.1 4枚サイクル 9 平均レベル 15.1 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去5戦で2勝3敗 勝率40%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル1戦は集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 elo 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 ホグライダーボンバーオーブン矢の雨ファイアスピリットディガーインフェルノタワースケルトン部隊 相手 テスラ 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローゴブリンバレルガーゴイルロケット砲士メガナイトバルキリーローリングウッド
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 ZUDDER grinY
    協力バトル 味方: jord1niñopoll47
    自分 ホグライダーマスケット銃士ミニP.E.K.K.A ヒーローボンバーベビードラゴンファイアスピリットディガー矢の雨 相手 アイスゴーレムポイズン鏡フリーズロケットライトニング矢の雨ファイアボールアイススピリットネクロマンサーバーバリアン 限界突破エレクトロジャイアントトルネードロイヤルゴーストポイズンレイジ
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 14rdidi Demer_88
    協力バトル 味方: HelStan
    自分 ホグライダーマスケット銃士ミニP.E.K.K.A ヒーローボンバーベビードラゴンファイアスピリットディガー矢の雨 相手 ザップ 限界突破ウィザード ヒーロープリンセスネクロマンサーローリングウッドP.E.K.K.Aゴブリンギャングガーゴイルの群れメガナイト 限界突破ウィザード ヒーローネクロマンサーザップファイアボールロケット砲士ホグライダーミニP.E.K.K.A
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    協力バトル 味方: borisigb
    自分 ホグライダーマスケット銃士ミニP.E.K.K.A ヒーローボンバーベビードラゴンファイアスピリットディガー矢の雨 相手 スケルトン部隊ライトニングドラゴンプリンスホグライダーP.E.K.K.AミニP.E.K.K.A攻城バーバリアン迫撃砲ゴブリンバレル 限界突破ナイト ヒーロー見習い親衛隊 限界突破吹き矢ゴブリンローリングウッドゴブリンギャングスケルトンバレル大砲
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ben borsakaplanı
    協力バトル 味方: Rataman85
    自分 メガナイトボウラー ヒーローミニP.E.K.K.A ヒーローボンバーベビードラゴンファイアスピリットディガー矢の雨 相手 ロケット砲士 限界突破マスケット銃士 ヒーローバルキリー 限界突破ゴブリンの小屋ゴブリンドリルアイスウィザードポイズンローリングウッドロイヤルジャイアント 限界突破ロイヤルゴーストハンター漁師トリトンファイアボールスケルトンエレクトロスピリットローリングバーバリアン
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 borsakaplanı Mely RG
    協力バトル 味方: throllgamer
    自分 メガナイトボウラー ヒーローミニP.E.K.K.A ヒーローボンバーベビードラゴンファイアスピリットディガー矢の雨 相手 ロイヤルジャイアント 限界突破ロイヤルゴーストハンター漁師トリトンファイアボールスケルトンエレクトロスピリットローリングバーバリアンバルキリー 限界突破エアバルーン ヒーローメガナイト 限界突破吹き矢ゴブリンファイアボールスケルトンバレルロケット砲士ミニP.E.K.K.A
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。