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Charlie

#YJRRC0YRQ 所属クラン Sapo Enemies

⁨Charlie⁩(#YJRRC0YRQ)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー14,000、通算7,606勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.9。直近の対戦は19勝11敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
執行人ファルチェ 限界突破
Lv.16
3
ナイト ヒーロー
Lv.16
5
ウィザード 限界突破
Lv.16
7
P.E.K.K.A
Lv.16
3
矢の雨
Lv.16
2
ザップ
Lv.16
3
トルネード
Lv.16
3
盾の戦士
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.9 4枚サイクル 11 平均レベル 16.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で19勝11敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ロケット砲士
100% (5/5)
ザップ
86% (6/7)
ナイト
83% (5/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

エレクトロウィザード
29% (2/7)
矢の雨
40% (4/10)
コウモリの群れ
43% (3/7)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※船の防衛6戦は、船の防衛設備が戦い本人は操作していないため、集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 warlike 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Danielito P.R 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 MR/POP 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Dybala ich noch 平均Lv.15.8
    トロフィー目標
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Tinu 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 weSk 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 arad. 平均Lv.15.5
    トロフィー目標
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 k・n 平均Lv.15.5
    トロフィー目標
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Jean 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 nahum 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Pickle$ 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 EITHEL 平均Lv.15.8
    クラン対戦
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 포롱 平均Lv.16.0
    クラン対戦
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 OSMAR
    クラン対戦
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 $¤FranC^bJ¤$ 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Dirk 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Royal_Kenshin 平均Lv.15.5
    トロフィー目標
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ♣️ֆʀ.ɬʊʍɮ α σ♣️ 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 JONNU 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Soops 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Hmoda 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 chik's 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 CICCIOSCAVUZZO 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 moshi 平均Lv.15.5
    トロフィー目標
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DJCARDONA 平均Lv.16.0
    ランク戦 レーティング +30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 YUSUF 7.62 平均Lv.16.0
    ランク戦 レーティング +30
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 생활정보 平均Lv.16.0
    ランク戦
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Aprendiz 平均Lv.16.0
    ランク戦 レーティング +30
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 jonlecatcheur 平均Lv.15.6
    ランク戦
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 alfredo 平均Lv.15.9
    ランク戦
    詳細
  31. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 papairus 平均Lv.12.1
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  32. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 papairus 平均Lv.12.2
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  33. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 papairus 平均Lv.12.1
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  34. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 papairus 平均Lv.12.0
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  35. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 papairus 平均Lv.12.8
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  36. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 papairus 平均Lv.12.2
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは27%です。