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lichi

#YJR8VGCJ 所属クラン fomoclan

⁨lichi⁩(#YJR8VGCJ)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,088、通算3,087勝。現在3連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.4。直近の対戦は22勝8敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
マスケット銃士 限界突破
Lv.15
1
アイススピリット
Lv.15
3
ナイト ヒーロー
Lv.15
4
ホグライダー
Lv.15
3
アースクエイク
Lv.14
8
ゴーレム
Lv.16
3
大砲
Lv.16
1
スケルトン
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.4 4枚サイクル 8 平均レベル 14.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で22勝8敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

スケルトン
100% (5/5)
メガナイト
83% (5/6)
ザップ
83% (5/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ミニP.E.K.K.A
57% (4/7)
ウィザード
63% (5/8)
ロケット砲士
63% (5/8)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 drop stop jacob 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Anan 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 garciajuanpa 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 verthe 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Augusto_YT 平均Lv.14.9
    トロフィー目標
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ALİ 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -10
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Master_Rukia 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 DeadlyNami 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Tibuuヤ 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 JoJo12 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Shuai87 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Smooth_Dumpling 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ою_1 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Denis 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 AbyssalUryu 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 eddie_116 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 DBZfast_genji 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Blessed_Ryuk 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Fire_Daemon 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 isimsiz2 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 SparkChowmein 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 SKgriffin1¿ 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Immortal_Eren 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 elena 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SharpJedi♕ 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 bggc 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 TRAINER CRUZTY 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 EmBErROY 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Motte 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 YeetMerlin 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは6%です。