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#YCVJVUP2

※連勝・連敗は公式APIの値です。どの対戦を数えているかは公表されておらず、下の対戦履歴の並びと一致しないことがあります。

使用中のデッキ

ウィザード
Lv.14
マイティディガー
Lv.13
エリートバーバリアン
Lv.14
インフェルノタワー
Lv.12
コウモリの群れ
Lv.13
スパーキー
Lv.12
ボンバー
Lv.13
ローリングウッド
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 4.0 4枚サイクル 10 平均レベル 12.8 デッキをコピー

カードコレクション

※全カードのうち最大レベルに達しているのは0%です。公式APIでは未所持のカードを正確に判別できないため、所持率ではなく最大レベルの割合を示しています。

直近の戦績サマリー

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

過去30戦で17勝13敗

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

得意カード(相手が使用した時の勝率が高いカード)

ファイアボール
83% (5/6)
ネクロマンサー
67% (8/12)
アーチャー
80% (4/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が低いカード)

ナイト
33% (2/6)
ゴブリンギャング
50% (6/12)
テスラ
43% (3/7)

直近の対戦履歴

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

日時 モード 結果 クラウン(自分/相手) 対戦相手 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 islam 平均Lv.12.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Rogue 平均Lv.13.8 詳細
フレンドバトル 負け 0 / 2 quecur 平均Lv.11.0 詳細
フレンドバトル 勝ち 3 / 1 quecur 平均Lv.11.0 詳細
フレンドバトル 勝ち 1 / 0 quecur 平均Lv.11.0 詳細
フレンドバトル 勝ち 3 / 1 Clasher 平均Lv.11.0 詳細
フレンドバトル 負け 0 / 1 Mrcrackalex 平均Lv.11.0 詳細
フレンドバトル 勝ち 1 / 0 quecur 平均Lv.11.0 詳細
フレンドバトル 負け 0 / 1 quecur 平均Lv.11.0 詳細
フレンドバトル 負け 1 / 3 quecur 平均Lv.11.0 詳細
フレンドバトル 勝ち 1 / 0 quecur 平均Lv.11.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 0 BlessedHayasaka 平均Lv.13.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Capoow 平均Lv.13.1 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 πιπι κιουι 平均Lv.13.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 TapaNaMacaca 平均Lv.12.8 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 2 dev 平均Lv.13.1 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Narkoz 平均Lv.12.8 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 milidas 平均Lv.12.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 NINO 平均Lv.12.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 vixemard 平均Lv.12.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 moony 平均Lv.12.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 TECNO 平均Lv.12.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Verner 平均Lv.13.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 CANSU 平均Lv.13.2 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 FelLUCK 平均Lv.12.2 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 DAKA 平均Lv.12.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 pomeri 平均Lv.12.5 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 negro 平均Lv.11.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 Iván 平均Lv.12.2 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 V《isai》A 平均Lv.12.4 詳細