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Vanya_Borisov

#YCL0P9URP 所属クラン Казахстан

⁨Vanya_Borisov⁩(#YCL0P9URP)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー13,720、通算2,557勝。現在4連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー5.1。直近の対戦は16勝14敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.16
5
ウィザード ヒーロー
Lv.16
4
バルキリー 限界突破
Lv.16
6
エリートバーバリアン
Lv.16
5
ラムライダー
Lv.16
5
プリンス
Lv.16
5
エアバルーン
Lv.16
4
エレクトロウィザード
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 5.1 4枚サイクル 18 平均レベル 15.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で16勝14敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ザップ
80% (4/5)
メガナイト
64% (7/11)
ウィザード
64% (7/11)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

テスラ
17% (1/6)
ナイト
17% (1/6)
ネクロマンサー
20% (1/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Dark_Latte¿ 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 edu 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Ali TÜRKISH™ 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Bryan 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 클래시 로얄 플레이어님 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 lukks 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Bahubali 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 VaStMEliodaS 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Re Leonida 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 merve 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 八幡 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Mojo Jojo 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Ethan 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 christian 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 LevyLi 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 köroğlu murat 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Skyxx 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 buzz 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 DANITY 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Osiel 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 J4vnz 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 HappyFudge 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Ruan☆ 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ToxicCid 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 King-Lulu 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 l r a n 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 zYthiagoYz 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ClapLicht 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Jeesper 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 lore 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは10%です。