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glaxran.1

#YCGLJ90GR 所属クラン tornei2025/26

⁨glaxran.1⁩(#YCGLJ90GR)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー10,544、通算2,425勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.1。直近の対戦は20勝6敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
テスラ 限界突破
Lv.14
4
マイティディガー
Lv.15
4
バルキリー 限界突破
Lv.15
4
ホグライダー
Lv.15
3
ロイヤルデリバリー
Lv.14
1
スケルトン
Lv.14
2
ローリングウッド
Lv.14
3
アイスウィザード
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.1 4枚サイクル 9 平均レベル 14.1 デッキをコピー

※公式APIが返さなかったカード(多くはチャンピオン)を、このデッキで戦った直近の対戦から補っています。

直近の戦績サマリー

過去26戦で20勝6敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ネクロマンサー
90% (9/10)
メガナイト
90% (9/10)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

プリンセス
57% (4/7)
バルキリー
67% (8/12)
ゴブリンバレル
60% (3/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル4戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Mino 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Mino 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 19-09 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ★yoshii 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 manuwax 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 logan33 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Milanga 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 كاسبر Kasper 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 محمد 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Hashari 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Ertl 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MajesticSnake 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 green 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 pistolet 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Natashhkaaa 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 dorcsy01 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 bardia 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 $uha$ 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 RapidBruh 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 navid 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SparkKat⚡ 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Mino 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Mino 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Andy 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 علاء 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 YEEt_ODiN 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 edu 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SCchopper 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DarkDrew 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 HITMAN 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。