« トップへ戻る

زيكو

#Y9U9CUQLL 所属クラン rayane

⁨زيكو⁩(#Y9U9CUQLL)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー600、通算69勝。現在2連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.8。直近の対戦は7勝11敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
バーバリアン
Lv.1
3
大砲
Lv.1
3
ガーゴイル
Lv.5
3
矢の雨
Lv.4
4
ファイアボール
Lv.5
5
ジャイアント
Lv.4
3
メガガーゴイル
Lv.3
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.7
タワーユニット
タワープリンセス Lv.3
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 12 平均レベル 3.8 デッキをコピー

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

直近の戦績サマリー

過去18戦で7勝11敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ジャイアント
60% (6/10)
ゴブリンの檻
67% (4/6)
槍ゴブリン
56% (5/9)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

アーチャー
18% (2/11)
ナイト
20% (2/10)
ゴブリン
22% (2/9)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 monculyo 平均Lv.3.1
    トロフィー目標
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ElusiveEwan 平均Lv.5.5
    トロフィー目標
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 BrawlerIshigami 平均Lv.4.8
    トロフィー目標
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 suvi 平均Lv.5.4
    トロフィー目標
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 noel 平均Lv.5.2
    トロフィー目標
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 tor 平均Lv.4.6
    トロフィー目標
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 capu#wesh 平均Lv.5.2
    トロフィー目標
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 boss 平均Lv.4.6
    トロフィー目標
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 AlchemicHotpot 平均Lv.5.2
    トロフィー目標
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Master_Roc 平均Lv.4.8
    トロフィー目標
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 MightyPantelis 平均Lv.5.1
    トロフィー目標
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 eve 平均Lv.5.2
    トロフィー目標
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 BlessedBigBoss☯ 平均Lv.4.5
    トロフィー目標
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 gringo 平均Lv.5.4
    トロフィー目標
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 GAaRa31 平均Lv.4.6
    トロフィー目標
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 QQragingshark 平均Lv.5.2
    トロフィー目標
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 saro 平均Lv.4.9
    トロフィー目標
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 EZsavageyuta 平均Lv.5.1
    トロフィー目標
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。