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raimundo nonato

#Y2P9VJ02G 所属クラン CLÃ DOS BRUTOS

⁨raimundo nonato⁩(#Y2P9VJ02G)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー11,366、通算1,873勝。現在2連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.8。直近の対戦は16勝14敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.16
3
ロケット砲士
Lv.16
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.16
3
ナイト
Lv.16
5
プリンス
Lv.16
2
ローリングウッド
Lv.15
3
アーチャー
Lv.15
3
エリクサーゴーレム
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 11 平均レベル 15.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で16勝14敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ロケット砲士
67% (4/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

バルキリー
17% (1/6)
ミニP.E.K.K.A
20% (1/5)
エレクトロウィザード
20% (1/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Sashimi3 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 casp 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Саня 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 max1000 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 cami 06 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 XXmufasa 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 mirkolino marag 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Keli 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Черемуха 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ViciousShrimp 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 GLaDiOlus62 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 NobleBond 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Brendon 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 SigmaSonic| 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Meron 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 SmoothNero 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Frozen_Asta 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Garry 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Kat¿ 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Lukey 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 YeetBigBoss 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 aisha 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Everton 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 DeadlyHunter 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 GERARDO 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Panini19 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 yusef 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 kikomage 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 ViciousShrimp 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 ShadowMario 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは6%です。